Noticias 19-05-08

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Rapiz
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Postby Rapiz » May 22, 2008 11:47

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Bienvenidos a las noticias de esta semana! :wink:

Despues de una semana ocupada arreglando varios bugs de abilidades de reino y el sistema de agro de las curas (el cual no funciona por algun tiempo ahora) nos gustaria daros algunas noticias generales y tambien un par de respuestas a las preguntas del Grabbag.

Lo primero de todo - algunas malas noticias: La implementacion de las monturas avanzadas sera retrasada. Basicamente, el sistema esta casi completo... Pero nosotros tambien queremos usar este sistema para introducir una nueva (y mas facil) forma para crear quest directamente desde dentro del juego. Este sistema deberia permitir a nuestros GM's de "creacion-de-mundo" facil y eficientemente implementar quest. Asique os pedimos perdon porque esta prolongada espera traera consigo algunas notables mejoras para el futuro.
Para estimular el RvR en Agramon vamos a reintroducir un bonus de experiencia para esta zona. (Nayru ya lo menciono en el foro)
Sin embargo, como queremos enlazar el bonus al peligro efectivo de las distintas areas de Agramon necesitamos encontrar algun "codigo magico" que podria llevar algun tiempo.

Cambiamos de tema, vuestras preguntas de grab-bag. Porfavor ten en cuenta que hemos combinado varias preguntas similares. (nota: Estamos principalmente trabajando en el sistema de monturas y sus correspondientes quest. Adicionalmente, corrigiendo los bugs que surgen)

Cual es el progreso de los ultimos pets caster de Caballist y enchanter??

Los pets se implementaran a su tiempo pero nuestra atencion esta actualmente en el sistema de monturas.

Cual es el estado actual de las zonas clasicas y cuales son los planes para las zonas SI? Cuando seran accesibles?

En lo que a objetos y drops concierne las zonas Clasicas estan completamente implementadas. Como ya habeis oido estamos añadiendo abilidades a los monstruos y detalles a la atmosfera. SI sera el siguiente paso una vez el trabajo en las zonas clasicas haya sido completado.

Vais a implementar las tareas (task) de crafting y delivery (entrega)??

No hay planes de momento, no tiene prioridad.

Hay algun plan para mazmorras de RvR?

No, eso sacaria a la gente de las zonas de RvR.

Cuando va a ser el proximo evento para toda la comunidad?

El problema para los eventos para todos es el nivel de dificultad (niveles y reinos), excepto raras excepciones (snow event).

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vangonaj
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Postby vangonaj » May 24, 2008 13:03

¡Hola a todos! Es la primera vez que posteo aqui, asi que felicidades rapiz por el cargo que ocupas desde ace unos meses.
Es una putada el que esten tardando en implementar los nuevos caballos pero como nos hacen esperar tanto espero que merezca la pena.
¡¡¡¡¡¡POR FIN PONDRAN UN XP-BONUS EN AGRAMON!!!!!! Es que los sb y toda la escoria asesina en lev 50 teniamos que esperar a que se abriese df para arañar algunos rps de vez en cuando porque en agramon no es que sea de muy listos atacar un fg de hibis con tres bards o algo por el estilo. Al menos espero que ahora apareceran grupos pequeños de 2 o 3 jugadores que vayan a por los levelers y que se puedan atacar con la posibilidad de matar a alguien.
Lo que pienso sobre las pets es que lo primero que añadan mejores pets a bonedancer y a spiritmaster porque estan en desventaja clarisima respecto al enchanter(cuya pet cura) y el tarugo(que las tiene todas). Cuando hagan eso que añadan las que quieran a quien quieran pero antes que igualen un poco las cosas.

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Postby Rapiz » May 24, 2008 20:59

vangonaj wrote:¡Hola a todos! Es la primera vez que posteo aqui, asi que felicidades rapiz por el cargo que ocupas desde ace unos meses..


Jejeje gracias parece algo según lo dices :lol: :lol: Bienvenido al foro :wink:

Si, esperemos que las monturas y el bonus de XP vaya dando mas vidilla a Agramon y si joer tienen que poner ya las pets sel SM al menos, las del bone lo veo jodido, eso va a traer cola.

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Postby Lynk » May 24, 2008 21:15

no creo que lo del xp mejore el rvr en agramon, lo que deberia de cambiar para que mejorara es la mentalidad de la gente...

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Postby vangonaj » May 25, 2008 12:39

Hola, de no postear nunca paso a postear todos los dias XD. Estoy de acuerdo con Lynk. Lo que mas tira es la mentalidad. El xp-bonus creo que mejorara mucho la situación. Antes, cuando teniamos Emain, la gente leveaba mucho en esta zona. La gente hacia un grupo y se ponia a dar vueltas, si no habia nada buscaban levelers, los mataban, los levelers levantaban la alarma, y al cabo de 1 minuto tenias a un fg persiguiendote. Pero eso era Emain, y no significa que funcione en agramon. Pero a lo que me referia era a que al menos los asesinos podran acer algo en RVR, porque si la gente se queja de correr 10 minutos para no encontrar nada teniendo un skald en el grupo imaginate el chasco que se lleba un asesino, que usa stealth, lo que tarda en llegar a algun sitio y si encima se topa con un fg.



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Postby Trovan » May 25, 2008 15:04

la diferencia de ke ubiera muxos levers en emain eske thidranki era asta lvl 46 ... y de 46 a 50 o se ivan a mapas sin bonus o se ivan a emain ke si tenian bonus

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Postby Lynk » May 25, 2008 15:16

sacto, a menos que pongan un bonus muy exagerado no creo que nadie sea tan tonto de ir a agramon de expeo para que le farmeen

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Postby vangonaj » May 25, 2008 15:17

Si eso tambien pero como la abaricia rompe el saco, poniendo un bonus de 40% o mas en agramon podria atraer a mas gente ahi. Por eso dije que ahora puede funcionar o no las cosas han cambiado.
Espero que funcione o q mejore un poco la situacion.


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Postby vangonaj » May 25, 2008 19:25

En emain funcionaba Lynko. Era dibertido.

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Postby Lynk » May 25, 2008 22:06

funcionaba porque una vez pasabas de lvl46 o subias en agramon o te morias de asco en una zona sin bonus, peor si se pueden quedar en thid hasta lvl50 no creo que mucha gente vaya a correr el riesgo de que le peten sin necesidad

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Postby vangonaj » May 26, 2008 02:06

Tienes razon.

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Postby HiCkS » May 28, 2008 16:48

lynk siempre tiene razón... :P
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Postby Rapiz » May 28, 2008 19:54

Eso es muy evidente supongo que lo tendran en cuenta y haran algo, no tendria sentido dar bonus en agra teniendo Thid para levear...


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