classic Mag Mell & Co

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Postby ZerGlinG » Nov 15, 2012 23:52

Servus, ist es theoretisch möglich das man u.a. das "alte" MagMell wieder einsetzt?
Überhaupt alle Design's seit dem NewTowns patch rückgängig machen?

Die MappingDaten bekommt man ja überall von den orig. CD's, für Uthgard könnte man dann
ein Mod im .dmm Format anbieten.. fertig?

Wär doch ein Stück classic feeling mehr! :)
Sogar die Sounds/Musik haben sich im laufe der Jahre verändert.

Einfach mit dem original SI-Client connection zu können wäre wohl die einfachste Lösung. :grin:
Ja ich weiss, technisch gesehn ..inkompatibel.. DOL.. Tajendi.. Events.. Maps .. bla blubb ..alles nutzt Texturen & mehr aus LoTM.

Edit: Da wären auch noch die ToA-Rassen die wir benutzen. SI-Client entfällt ja sowas von :D

So streng gesehen wird wirklich niemals ein vollwertiger Classic/SI aus Uthgard.

Aber nur die NewTowns rückgängig machen?
Last edited by ZerGlinG on Nov 16, 2012 18:45, edited 1 time in total.
Mein DAOC-Feeling: (Sound aufdrehen! :gaga:)
http://www.youtube.com/watch?v=_uJ_gdEdMp8

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Postby Magicco » Nov 15, 2012 23:55

man müsste dann alle dazu "zwingen" diesen startertown mod zu installieren, da z.b. auch in mag mell der turm woanders steht etc. sonst könnten paar aus deiner client sich, in die luft laufen und umgekehrt

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Postby ZerGlinG » Nov 15, 2012 23:58

http://chaostroll.de/index.php?id=0&nr=25

So müsste es auch sein, - nur 4 Slots :D
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Postby Magicco » Nov 16, 2012 00:03

ZerGlinG wrote:http://chaostroll.de/index.php?id=0&nr=25

So müsste es auch sein, - nur 4 Slots :D


hach schön damals :)

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Postby ZerGlinG » Nov 16, 2012 00:06

Mal schauen ob die Worldbuilder sich hierher verirren und was Blue dazu sagt :grin:

Ich denke halt es wäre machbar, wäre eine ähnliche Mod wie OldFrontier's.
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Postby Magicco » Nov 16, 2012 00:09

die page ist echt toll... echt schöne schöne screenshots

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Postby Finalement » Nov 16, 2012 00:53

Magicco wrote:man müsste dann alle dazu "zwingen" diesen startertown mod zu installieren, da z.b. auch in mag mell der turm woanders steht etc. sonst könnten paar aus deiner client sich, in die luft laufen und umgekehrt


Muss man aber auch mit dem classic mod...^^

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Postby Fortyseven » Nov 16, 2012 01:51

DAoC Portal 2.8 holt sich die benötigten Mods jetzt sowieso gleich vom Server, wenn sie noch nicht installiert sind.
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Postby ZerGlinG » Nov 16, 2012 18:39

Fortyseven wrote:DAoC Portal 2.8 holt sich die benötigten Mods jetzt sowieso gleich vom Server, wenn sie noch nicht installiert sind.


Also das wär dann wohl kein Problem. :)

Hab ich schon erwähnt das die classic Dungeons auch ein Makeover erhalten haben? :lol:
Ich weiss zwar nicht genau wann das war, aber zu SI waren die Dungeons vom Layout her ander's, was Mobs/Drops angeht kann ich mich nicht mehr erinnern.
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Postby Lasastard » Nov 16, 2012 19:19

MIch gruselts schon, wenn ich die Texturen an den OF Keeps sehe; bin zwar nie in MM, aber wer will sich den Pixelalbtraum denn bitte freiwillig antun. Kann man ja froh sein, das DAoC nicht auch noch isometrische Ansicht hatte damals, sonst wuerdet ihr Kasper das auch noch einfordern :|
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Postby Smokey » Nov 27, 2012 12:05

DF & co. wäre auch schön mit classic skin, nich diesem hässlichen Darkness rising skins :x

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Postby Galandriel2 » Nov 27, 2012 12:14

hey meine alte gilde cede :D
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