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eloniel
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Postby eloniel » Jan 23, 2013 13:41

Hallo bezüglich der Missrate. Bezieht sich das alles nur auf die Pets? Schon jmd das Hunterpet nu getestet?

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Blue
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Postby Blue » Jan 23, 2013 15:10

Missrate bezieht sich auf alle NPC's. Die grundlegende Formel wurde geändert um Ergebnisse von Liveservern abzubilden. Das sollte sich aber eher im PvE bemerkbar machen als im PvP. Für Pets ist entscheidend dass sie nun genau wie mobs den richtigen Schaden austeilen und korrekt Schaden einstecken können.
It's done when it's done. Thanks for your patience.
Every bug gets fixed. Sooner or later.

"It is an inescapable law of nature that the amount of satisfaction one gains from achieving something
is related to how hard it is and easy things can only elicit a fleeting superficial sort of pleasure."


Blue says, "you used macro tools or macro keyboard"
Pala says, "i am disabled. and i have a mechanic left hand that can be programed. its hard to play woith one hand"

[Appeal] Bxxxxxxxx: "why is RA first aid cann man i stealth use and not unstealth cann man ra if man use unstealth ?????????"
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Tsimshian
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Postby Tsimshian » Jan 23, 2013 15:55

Blue wrote:Missrate bezieht sich auf alle NPC's. Die grundlegende Formel wurde geändert um Ergebnisse von Liveservern abzubilden. Das sollte sich aber eher im PvE bemerkbar machen als im PvP. Für Pets ist entscheidend dass sie nun genau wie mobs den richtigen Schaden austeilen und korrekt Schaden einstecken können.



Das kann ich momentan aber nicht feststellen. Ich habe gestern mit allen Caba Pets an der Puppe ausgiebig getestet und dieses Heute wiederholt (Da letzte Tage im IRC von dieser kommenden Petbuff Änderung gesprochen wurde, habe ich extra mehrere Durchgänge gemacht um halbwegs aussagekräftige Vergleichswerte zu haben).

Der Schaden hat sich bei keinem der Pets erhöht. Egalo ob ich die Pets mit den Cabaeigenen Petbuffs buffe oder sie von einem Kleriker durchbuffen lassen. Schaden erhöht sich nicht und Pet bekommt ebenfalls den gleichen Schaden. Egal ob es gebufft ist oder nicht.

Das gleiche gilt übrigens auch für das Druidenpet. (test mit 49er Petdruide)
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Blue
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Postby Blue » Jan 23, 2013 16:16

Das kann nicht sein. Ich werde es heute abend aber nochmal prüfen. Strength buffs sollten den Schaden anheben.

Dass das Pet trotz Buffs den gleichen Schaden einkassiert kann aber ganz sicher nicht sein. Da bin ich mir 100% sicher. Das wurde auch von anderen bestätigt dass Absorb stark wirkt.

Selbst ohne Buffs müsstest Du eine Änderung des Schadens erkennen können. Die Abweichung auf Level 50 lag bei etwa 10% wobei da natürlich wieder viele Faktoren reinspielen da Mobs auch zuwenig Amorfaktor hatten (also auch die Testpuppe).
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Postby Suax01 » Jan 23, 2013 16:20

Tsimshian wrote: Schaden erhöht sich nicht und Pet bekommt ebenfalls den gleichen Schaden.

Wie sollen sie auch schaden bekommen an nem Dummy? :grin:
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Magicco
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Postby Magicco » Jan 23, 2013 17:17

Suax01 wrote:
Tsimshian wrote: Schaden erhöht sich nicht und Pet bekommt ebenfalls den gleichen Schaden.

Wie sollen sie auch schaden bekommen an nem Dummy? :grin:


0 schaden vor dem patch = 0 schaden nach dem patch vom uth-dummy
das heißt sie bekommen genau den gleichen schaden ob mit oder ohne buffs :D schon korrekt die aussage :p

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Jezzmin
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Postby Jezzmin » Jan 23, 2013 17:23

Magicco wrote:
Suax01 wrote:
Tsimshian wrote: Schaden erhöht sich nicht und Pet bekommt ebenfalls den gleichen Schaden.

Wie sollen sie auch schaden bekommen an nem Dummy? :grin:


0 schaden vor dem patch = 0 schaden nach dem patch vom uth-dummy
das heißt sie bekommen genau den gleichen schaden ob mit oder ohne buffs :D schon korrekt die aussage :p


rein mathematisch muss ich da widersprechen...da die dolls nicht angreifen, ist der schaden den sie anrichten zwar eigentlich null, aber da man schaden z.b. als dmg per hit ermittelt ist der schaden unendlich hoch denn:
sum dmg: 0
sum hits: 0
dmg per hit = sum dmg / sum hits = 0 / 0 = infinite...das heißt die dolls machen unendlich hohen schaden

ich persönlich bin ja für das kürzen von 0/0 zu 1 aber mein mathe-prof fand das immer nich so doll...
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Magicco wrote:i would give my live acc data only to trustworthy ppl like jezzmin

Amaar
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Postby Amaar » Jan 23, 2013 17:50

Jezzmin wrote:
0 schaden vor dem patch = 0 schaden nach dem patch vom uth-dummy
das heißt sie bekommen genau den gleichen schaden ob mit oder ohne buffs :D schon korrekt die aussage :p

rein mathematisch muss ich da widersprechen...da die dolls nicht angreifen, ist der schaden den sie anrichten zwar eigentlich null, aber da man schaden z.b. als dmg per hit ermittelt ist der schaden unendlich hoch denn:
sum dmg: 0
sum hits: 0
dmg per hit = sum dmg / sum hits = 0 / 0 = infinite...das heißt die dolls machen unendlich hohen schaden

ich persönlich bin ja für das kürzen von 0/0 zu 1 aber mein mathe-prof fand das immer nich so doll...


was studierst du ? ... 0/0 ist nicht gleich unendlich. es ist nicht definiert da du ansonsten sehr abenteuerliche gleichungen aufstellen kannst :)

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Smokey
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Postby Smokey » Jan 23, 2013 18:11

Tsimshian wrote:
Blue wrote:Missrate bezieht sich auf alle NPC's. Die grundlegende Formel wurde geändert um Ergebnisse von Liveservern abzubilden. Das sollte sich aber eher im PvE bemerkbar machen als im PvP. Für Pets ist entscheidend dass sie nun genau wie mobs den richtigen Schaden austeilen und korrekt Schaden einstecken können.



Das kann ich momentan aber nicht feststellen. Ich habe gestern mit allen Caba Pets an der Puppe ausgiebig getestet und dieses Heute wiederholt (Da letzte Tage im IRC von dieser kommenden Petbuff Änderung gesprochen wurde, habe ich extra mehrere Durchgänge gemacht um halbwegs aussagekräftige Vergleichswerte zu haben).

Der Schaden hat sich bei keinem der Pets erhöht. Egalo ob ich die Pets mit den Cabaeigenen Petbuffs buffe oder sie von einem Kleriker durchbuffen lassen. Schaden erhöht sich nicht und Pet bekommt ebenfalls den gleichen Schaden. Egal ob es gebufft ist oder nicht.

Das gleiche gilt übrigens auch für das Druidenpet. (test mit 49er Petdruide)


bei uns hat es funktioniert, wobei wenn man d/q bufft, die attackrate um gefühlte 500% steigt und der dmg auf ungebufft zurückfällt, wenn man allerding nur s/c etc bufft und d/q weg lässt macht so ein pet richtig fetten dmg :D

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Postby Tsimshian » Jan 23, 2013 18:47

Suax01 wrote:
Tsimshian wrote: Schaden erhöht sich nicht und Pet bekommt ebenfalls den gleichen Schaden.

Wie sollen sie auch schaden bekommen an nem Dummy? :grin:


Konstruktive Kommentare bitte. Gibt andere Threads wo Du dich amüsieren kannst....

Den Schaden den das Pet bekommt, haben wir im Duell getestet.
Allerdings war das Magieschaden durch die Smites vom Kleri und in einem anderen Thread habe ich gelesen, dass Pets im Moment nur gegen Meleeschaden besser gesjützt werden und Magieresistenz noch nicht korrekt implementiert.

Das Amberpet hat gestern mit oder ohne Buffs zw 40 und 80 Schaden an der 50er Puppe gemacht un die selben Werte erreiche ich heute auch. Da ich nur 8 PKT in Spirit habe ist die Schadensvarianz bestimmt recht hoch. Trotzdem macht mein Pet heute nicht mehr Schaden als gestern ....
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Postby Koleriker » Jan 23, 2013 19:19

Wir haben das heut morgen auch mal getestet...mein trispec cabby gegen nen 50er pole armsman...nebendran nochn 50er kleri

Der Schaden, den das Pet austeiltm, ist weder mit den caba buffs noch mit den kleri buffs sonderlich gestiegen (lag so zwischen 50 und 80 Schaden pro Schlag)

Der Schaden, der vom armsman ausgeteilt wurde, hat sich extremst verändert... OHNE Buffs hat das pet mit der backstyle combo so um die 300-400 damage kassiert. Mit Caba buffs hat es noch 150-200 damage bekommen. Mit Kleri buffs sogar noch etwas weniger.

Von daher kann ich sagen, dass der ausgeteilte Schaden (wenn dann) nur wenig Unterschied nu hat zu vor der Änderung, der erhaltene Schaden jedoch stark verringert wurde.
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IRC: 09.01.2013(15:16:36) Dotto: we zerg if other realm zerg in rvr,, we never start zerg thats all!

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Postby Blue » Jan 23, 2013 19:35

Tsimshian wrote:Allerdings war das Magieschaden durch die Smites vom Kleri und in einem anderen Thread habe ich gelesen, dass Pets im Moment nur gegen Meleeschaden besser gesjützt werden und Magieresistenz noch nicht korrekt implementiert.

So siehts aus. Die Schadensreduktion von Magieschaden werde ich heute abend noch implementieren.
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Postby Blue » Jan 23, 2013 19:37

Koleriker wrote:Wir haben das heut morgen auch mal getestet...mein trispec cabby gegen nen 50er pole armsman...nebendran nochn 50er kleri

Der Schaden, den das Pet austeiltm, ist weder mit den caba buffs noch mit den kleri buffs sonderlich gestiegen (lag so zwischen 50 und 80 Schaden pro Schlag)

Hier wäre interessant welche Buffs genau aufs Pet gesetzt wurden. Ein simpler STR buff sollte hier paar Effekte bringen. ZB würde das buffen von 50 STR eine Schadenserhöhung von etwa 20% verursachen. Buffst Du aber noch QUI dazu wird der Schaden wieder sinken weil die Angriffsgeschwindigkeit steigt, die DPS bleibt aber erhöht.
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Postby Smokey » Jan 24, 2013 04:37

Koleriker wrote:Wir haben das heut morgen auch mal getestet...mein trispec cabby gegen nen 50er pole armsman...nebendran nochn 50er kleri

Der Schaden, den das Pet austeiltm, ist weder mit den caba buffs noch mit den kleri buffs sonderlich gestiegen (lag so zwischen 50 und 80 Schaden pro Schlag)

Der Schaden, der vom armsman ausgeteilt wurde, hat sich extremst verändert... OHNE Buffs hat das pet mit der backstyle combo so um die 300-400 damage kassiert. Mit Caba buffs hat es noch 150-200 damage bekommen. Mit Kleri buffs sogar noch etwas weniger.

Von daher kann ich sagen, dass der ausgeteilte Schaden (wenn dann) nur wenig Unterschied nu hat zu vor der Änderung, der erhaltene Schaden jedoch stark verringert wurde.

Smokey wrote:bei uns hat es funktioniert, wobei wenn man d/q bufft, die attackrate um gefühlte 500% steigt und der dmg auf ungebufft zurückfällt, wenn man allerding nur s/c etc bufft und d/q weg lässt macht so ein pet richtig fetten dmg :D


Blue wrote:
Koleriker wrote:Wir haben das heut morgen auch mal getestet...mein trispec cabby gegen nen 50er pole armsman...nebendran nochn 50er kleri

Der Schaden, den das Pet austeiltm, ist weder mit den caba buffs noch mit den kleri buffs sonderlich gestiegen (lag so zwischen 50 und 80 Schaden pro Schlag)

Hier wäre interessant welche Buffs genau aufs Pet gesetzt wurden. Ein simpler STR buff sollte hier paar Effekte bringen. ZB würde das buffen von 50 STR eine Schadenserhöhung von etwa 20% verursachen. Buffst Du aber noch QUI dazu wird der Schaden wieder sinken weil die Angriffsgeschwindigkeit steigt, die DPS bleibt aber erhöht.


Simon, du und Regal müsst einfach mal auf mich hören ! :P

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Postby Tiberian1986 » Mar 09, 2013 22:57

Was erhöht eigentlich die Castpet dmg auch stärke oder bräuchte man da inte?


Btw. Wurde Casterresi durch buffs nun implementiert Blue :D?


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