mcl neue incons fehlt (immernoch)

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davidoof
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Postby davidoof » May 23, 2016 18:11

es war nicht ganz leicht heraus zu finden warum das mcl icon (neue) nach fix immer noch fehlt.
die icon listens von den neuen- und den alten symbolen sind gänzlich unterschiedlich aufgebaut.

wer dennoch die neuen icons benutzt und gerne das neue mcl icon stat einer blackbox hätte kann sich gerne das icon packet 1600 hier downloaden und in den daoc/icons ordner verschieben

falls noch jemand ein anderes neues symbol fehlt mir eine pm schicken.

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Postby Nezix » May 23, 2016 18:15

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Postby Galandriel3 » May 23, 2016 18:36

die sig ist ja noch mehr fail als früher :lol:
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davidoof
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Postby davidoof » May 23, 2016 20:42



funktioniert nicht mit neuen icons...


ps: die sig ist 3 jahre alt?
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Postby davidoof » May 24, 2016 06:42

thread kann geschossen werden der uthgard launcher überschreibt die das richtige icons liste skl_1600 ständig wieder mit der falschen alten

so soll das natürlich nicht ausehen...:

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Postby Chaapaai » May 26, 2016 01:30

also die Icons unter ui/custom werden soweit ich weiß nicht überschrieben...
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Postby davidoof » Jun 02, 2016 09:19

der daoc icon ordner wird vom uthgard launcher untersucht und alle geänderten icon-liste auf classic überschrieben
(man kann lustiger weise wenn man im daoc charakter auswahl fenster ist die symbol listen austauschen, das funktioniert aber nur bis zum nächsten launcher start)

meine bitte die icon liste nicht mehr zu überschreiben wurde verworfen

blue meint es müssen nur für ra's icons die alten benutzt werden, das problem ist das dort auch u.a. die icons für sprint / quick cast drinnen sind und die sehen classic echt sch... aus

im genesis launcher war das mit einer auswahl für neue oder alte icons kein problem und auf uth 1.0 auch nicht
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Postby Galandriel3 » Jun 02, 2016 09:22

dieses immens wichtige thema steht sicher ganz ganz ganz weit oben auf der prioritätenliste...
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Postby Pylania » Jun 02, 2016 11:00

Ist doch eh gleich, wo geheult wird, dann könnte man auch hier seinen Senf dazu geben :D

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Postby Chaapaai » Jun 02, 2016 14:54

nochmal:

Chaapaai wrote:also die Icons unter ui/custom werden soweit ich weiß nicht überschrieben...


also ich hab die entsprechenden Icons unter:
{DAoC-Arbeitsverzeichnis}\ui\custom kopiert und im Spiel unter Optionen der UI auch 'Custom' ausgewählt und das scheint zu funktionieren, auch über einen Neustart hinaus...
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Postby Celteen » Jun 02, 2016 14:59

Chaapaai wrote:nochmal:

Chaapaai wrote:also die Icons unter ui/custom werden soweit ich weiß nicht überschrieben...


also ich hab die entsprechenden Icons unter:
{DAoC-Arbeitsverzeichnis}\ui\custom kopiert und im Spiel unter Optionen der UI auch 'Custom' ausgewählt und das scheint zu funktionieren, auch über einen Neustart hinaus...

Manch einer hier ist dafür einfach zu doof oO
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Postby davidoof » Jun 02, 2016 18:59

das die icons im ui ordner nicht überschrieben werden stimmt

das fehlende mcl icon bleibt aber wenn ich nicht paint benutze

ich vermute mal das uth 2.0 viel zu alte icon listen benutzt, die nur teils kompatibel mit new icons sind, anders kann ich mir das auf dem bild nicht erklären



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Postby Herzog » Jun 02, 2016 21:55

Was genau ist soooo immens wichtig am MCL-Icon ? Ist ja nun nicht grade ein Game-stoper...

Wegen sowas nun so ein Fass aufmachen? Im Ernst jetzt? :o

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Pylania
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Postby Pylania » Jun 03, 2016 23:10

Herzog wrote:Was genau ist soooo immens wichtig am MCL-Icon ? Ist ja nun nicht grade ein Game-stoper...

Wegen sowas nun so ein Fass aufmachen? Im Ernst jetzt? :o



:lol: :lol: :lol: denk ich mir manchmal auch bei deinen Themen :lol: :lol: :lol:


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