Lifeleech Animation (#2200)
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<ist es nicht absolut egal, ob da nun der Totenkopf-Effekt kommt oder die "Rote Wolke"?
![]() Xai - L50 Caba | Elleri - L50 Pala | Ellesar - L50 Arms | Inquisitor - L50 Cleri
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Ne ich fands früher auch viel stylischer
![]() Fabienne - Blademaster
Junia - Bard Audrina - Ench ----- Zoe - Sorc Stella - Pala Devon - Scout |
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Nicht auf einem classic Server. It's done when it's done. Thanks for your patience.
Every bug gets fixed. Sooner or later. "It is an inescapable law of nature that the amount of satisfaction one gains from achieving something is related to how hard it is and easy things can only elicit a fleeting superficial sort of pleasure." Blue says, "you used macro tools or macro keyboard" Pala says, "i am disabled. and i have a mechanic left hand that can be programed. its hard to play woith one hand" [Appeal] Bxxxxxxxx: "why is RA first aid cann man i stealth use and not unstealth cann man ra if man use unstealth ?????????" BannedUser: "i was not using automate game action my hand was fall on keyboard during i was sleep .... i was completly fall on keyboard ..." |
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Früher hatte der Body DD auch ne Animation wie ein Theurgen Haste buff und der der Root sah genauso aus wie vom Theurg (Eisblöcke). Wenn das eingeführt wird mache ich mir vielleicht auch noch ne Sorc, das sah vieel besser aus als diese olle pinkte Wolke über dem Ziel =)
![]() <<< This avatar is handmade by Inotor Wurzelbert : ) Check out the Mampfer-Threads for more. viewtopic.php?f=10&t=25079 viewtopic.php?f=10&t=26934 |
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Ehrlich? Sorcs mit Elementaristen-Effekten? .. Also wenn das wirklich so war, will ichs nicht zurück. Das macht überhaupt keinen Sinn, dass ein Sorc nen Eisblock castet ^^
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Kann einer bzgl des Classic Sounds vom kabby lifedrain dd bestätigen? Hab den Sound in nem post vorher beschrieben. Hab knapp 3 Stunden daoc Videos durchgeforstet aber nix gefunden...
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bump^^
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ist das (der alte sorc ll) nicht der selbe effekt wie beim bonedancer der base dot in der bone army linie (wie er jetzt auf uth ist)?
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Sie haben den effekt wenn ich mich richtig erinnere den lifeleech geistern vom dolch des verräters angeglichen, denn das waren meiner meinung nach die ersten Tötenkopf-effekte dies da gab, wieso weiss eigentlich niemand ;D
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bump! Nyamnyam ![]() Der neue Spell klingt viel zu lieb und sieht auch viel zu putzig aus! |
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bump
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Das mit dem Hastebuff stimmt, das mit dem Root zumindest in SI nicht mehr.. War das nicht seinerzeit so ein roter Kringel (so ähnlich wie ein Druidenroot, nur in rot) um das Target? (Ob das jetzt der Single oder der AE-Root war, weiß ich allerdings nicht mehr) Hier in Pronwans Uralt-Video (leider mit falschem Soundtrack: http://www.youtube.com/watch?v=5x6wHA1J ... re=related) sieht man den Effekt in Min.: 1:35 etwa ganz gut. In manchen alten Sorcvideos gibt es den Eisblock-Effekt, allerdings kommt der von diesem Pet, mit dem der Sorc die meiste Zeit rumrennt (hatte einen Root & Eisnuke - Pronwan: Min.: 5:15 ). Ontopic: in genau dem gleichen Fight (vs. Skald) sieht man auch wunderschön den Lifedrain als rote Wolke. Sorc fast tot, Lifedrain = Leben füllt sich. Der Sound war glaube ich so ein Zischen.. |
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Blue ich liebe euch alle die ihr uthgard möglich macht ![]() der Totenkopf-Effekt passt mmn 10 mal besser, vor allem zu den neuen char-models. und obwohl diese neuen models das unklassichste sind was man sich vom optischen her vorstellen kann, seid ihr hier der meinung diese müssen implementiert sein. die alten animationen alle zu übernehmen wäre eh gruselig, TWF war ganz ohne animation und jeder stun sah anders aus. ![]() |
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Bitte bitte bitte beschraenkt euch auf Spielmechaniken und lasst die Models und Effekte in Ruhe...
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nene
die derzeitige lifedrain animation sieht verdammt "tuffig" aus, das geht ja gar nicht. und laut blue sei es kein aufwand das zu ändern |
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