Aktueller stand
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Du vergleichst jetzt wirklich eine Ra mit einem 90sekunden Cooldown (abzüglich der aktiven Zeit), mit einer Ra auf 30minuten Cooldown? Und bezüglich der Kampflänge von einer Minute, der Genesisserver hat kaum Aussagekraft. Das sieht lediglich optisch halbwegs nach Daoc aus, der Rest ist einfach nur verbuggter Müll. Da funktioniert eigentlich überhaupt nichts so wie es funktionieren sollte. Früher hat es längere Kämpfe gegeben, ich bin recht zuversichtlich, dass die meisten Spieler das auch heute wieder hinbekommen werden. Bei einseitigem RA-Dumping war ein Kampf zu jedem Patchstand in 60sek. vorbei. Und ist ja auch ok wenn es dir Spass gemacht hat. Ist, wie du schon sagtest, halt subjektiv. Ich bin der Meinung, dass es mit alten Ra´s nicht unbedingt besser oder schlechter wird, sondern halt anders. Am sinnvollsten wären vermutlich kleinere Customänderungen bezüglich der RA´s (alte oder neue), welche dem sich entwickelnden Spiel und dem restlichen Setting Rechnung tragen würden, wird aber zum einen nicht passieren, zum anderen würde eh rumgeheult, egal was kommt. Also einfach das Spiel spielen wie es ist, bis jetzt hatte Daoc zu jeder Zeit seinen Reiz. ![]() |
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ach wie harmonisch ;O) ;O) ;O)
![]() ![]() ![]() [12:46] <Roundhouse_> actualy galandriel and blackbeard the master challenges out on heavytanks [23:52] <Skarz> u are best skald i seen for long time |
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Ich stimme dem knuffel teddie da ja leider fast in allem zu, lediglich den punkt schätze ich anders ein:
Gerade weil die leute damals alles vollkommene noobs waren gingen die kämpfe länger. Welche gruppe hat damals schon mit gut organisiertem TS, debuff assistnuke etc. gearbeitet? Heute wird viel mehr koordinierter spike dmg (wie talk ich denn?) ausgeteilt, und den kann man mit den alten RA einfach nicht wegheilen/puffern. Leider kann man die uhr da halt nicht mehr zurück drehen. Ich fürchte die super coolen kämpfe, die am amg anfingen und nach über 10 minuten irgendwo in CS endeten, kann es mit alten RA nicht mehr geben. Klar waren das auch die ausnahmen auf uthgard 1.0, aber für einen solchen kampf bin ich dann auch gerne wieder 2 monate sinnlos durch emain gelaufen. ![]() |
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Man kann zwar alles Klassik patchen, aber man kann die Köpfe nicht zurück patchen...
Hope GMs are fine with what they have stated, that they are fine with just 80 people (300ppl was Trishin Statement long time ago) playing the game under their vision.
Its important to leave this server running doesn't matter how low the numbers will be. The other servers can fail but Uthgard still will be there, thats Uthgards only chance. Edit 19/09/21: Well Uthgards chance has come. |
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Ich halte es, gerade jetzt in der Vorweihnachtszeit, für angemessen auch denen, welche ein ansonsten defizitäres Umfeld haben, also dem gemeinen Internetforenbewohner, ein besonderes Maß an Angenommeneheit, Respekt und wertschätzender Menschlichkeit entgegenzubringen. Es soll helfen neue Kräfte zu wecken, den Blick zu weiten und ein positives Gesamtbild zu erschaffen.
STFU, Dr3X sPaQQ111!!1
Das vermutlich richtig, Schadenpuffern ist nicht mehr wirklich drin. Aber irgendwer wird da sicherlich eh wieder irgend nen Masterplan entwickeln wie es dennoch funkioniert (oder hat eh noch einen von damals). Die meisten ziehen dann spätestens nach dem zweiten Video nach und der Rest wartet halt jedesmal 30minuten auf nen LD, wie früher halt. ![]() |
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Also lange kämpfe kann ich mich schon erinnern. Sonst hätten wir nicht wie blöd damals 3x bofkiten mit unserer tankgrp büffeln müssen
Hiois - Ranger 9lX Uth 1.0
Hiois - Enchanter 6lx Uth 2.0 Mugad - Warden 4lx Uth 2.0 Esigil - Druid 3lx Uth 2.0 Hioisx - Nightshade 1lx Uth 2.0 |
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Gab es vor 12-13 Jahren überhaupt Teamspeak ? ![]() ![]() |
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Also ich hab zu SI-zeiten nochnie irgendwas von ts gehört, zum glück^^
Ich durfte noch ewig mit 56k modem bzw. mit ISDN zocken ... ohne flatrade Als ich dann kurzzeitig meinen liveacc wieder geöffnet hatte(toa-era), war direkt die erste rvr-pug mit ts-pflicht. Das war kein spaß mit 10sec delay im spiel rumzulaufen^^ Formerly known as
Touareg- RR10 noobVW on Uth1. Crossfire- RR7 noobAnimist on Uth1. Ohnoes- RR9 noobAnimist on Lolgins. Click this LINK if you want to see the truth about Hibernia |
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luvluv is in the air ![]() Bei der gelegenheit (und meinem letzten Arbeitstag in diesem jahr) wünsche ich euch allen ein nerdiges und schönes Fest und einen guten Rutsch in ein neues Jahr mit hoffentlich offenem Uthgard 2.0 ![]() |
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wann kam denn ts auf? weiß es gar nicht mehr so genau... hatte sich aber dann innerhalb weniger monate von komplett ohne zum ts als standard geändert... also bei meiner damaligen gilde untagged (sh/mid) war es dann irgendwann ab... ja eigentlich schon zu si zeiten aber noch vor toa normal da rumzuhängen.
aber vor si zu classic zeiten... kann mich nicht erinnern das überhaupt installiert gehabt zu haben ![]() ![]() ![]() ![]() [12:46] <Roundhouse_> actualy galandriel and blackbeard the master challenges out on heavytanks [23:52] <Skarz> u are best skald i seen for long time |
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Wo ihr recht habt drinn das man die köpfe nicht zurück patchen kann das stimmt auch nur wird es auf uthgard ein anderes spielen sein wie auf Genesis da bin ich mir sicher und trotz old ras wird man sich wie auf life daoc immer wieder neu anpassen müssen auf gegebene neuheiten oder setups .
Insbesonders ist das spielen auf genesis schrecklich da die klassen nicht richtig fuktionieren ; RAs verbuggt sind und nur noch so gepacht wird wie es Myth noobs oder die diesen gleichen nivau angehören meinen ohne jegliches daoc verständnis zu haben . Uthgard wird auch anders sein da es diesmal das erstemal auf einem freshard DefPen geben wird und es da bin ich mir sicher viel geheule geben wird weil die leute sich an irgentetwas erinnern können ( einbilden ) das es mal anders gewesen ist ..... aber wie es schon immer gewesen ist werden die 8vs8 spieler sich darauf neu anpassen und die anderen ein riesen gejammer starten weil sie meinen der grund warum sie sterben oder scheitern der ist das was nicht mit dem spiel stimmen kann stat sich einzugestehen sich den größten scheiss zusammen bauen . Ich bin jedenfalls zuversichtlich das es auf Uthgard wieder sehr spass machen wird und man sich neuen herausforderungen stelen muss aber immer hin wird es daoc sein wie früher oder zumindest so nahe wie möglich da man nicht alles genau tetsen kann oder infos fehlen ![]() |
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1 döner mit allem
![]() ![]() ![]() [12:46] <Roundhouse_> actualy galandriel and blackbeard the master challenges out on heavytanks [23:52] <Skarz> u are best skald i seen for long time |
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Ich denke TS kam so mitte 2003 auf. Anfang SI war noch alles ohne und dann ging es irgendwann los.
Vor TS war man einfach eingespielt auf welche Ziele man z.B. geht (Zumindest war es bei uns in der Gruppe damals so mit Ibalinidd, Nanno, Yel, Phaden, Sil usw... ), mit dem aufkommen von TS haben viele dann die Fähigkeit verloren sinnvolle entscheidungen zu treffen und ohne Main Assist ging gar nichts mehr ![]() |
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Mit Teller jeht schneller Möge die Macht mit dir
sein, Harry Potter.
(Die Tribute von Panem) Vados ist ein einfach planbares Druidensystem mit einem einheitlichen Design und einer Vielzahl an modularen Lösungen für die individuelle, flexible und effiziente Strukturierung von RvR-Situationen. Morrigans Breath macht glücklich |
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Je länger das dauert desto weniger Bock hab ich iwi wieder 100 Mio Stunden zu grinden leveln und craften und die ganze kacke. Ich glaub ich bin zu alt für die scheiße, wie soll ich das denn machen mit Job und imaginären Kindern...
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