Usush, Eclaireur. [Galaynia, Maître d'Armes]

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Usush
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Postby Usush » Nov 30, 2007 22:01

Voila je suis passé lv5 tout a l'heure.

J'ai hésité en maître d'armes et mercenaire, et j'ai finalement décidé de devenir maître d'armes.
Je me suis spécialisé dans les harmes d'Hast

Ah oui, mon pseudo IG c'est Galaynia, Usush était déjà pris ;)

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Hedra
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Postby Hedra » Nov 30, 2007 22:13

cloug : C'est ce que je voulais dire en gros, c'est pas fait pour grouper donc on les apprécie pas en groupe :P D'où le fait qu'on lui conseille de monter autre chose, surtout pour un premier perso.

Sinon peut-être que merco est un peu mieux mais je trouve le maitre d'armes correct aussi ... Et avec le up de détermination, charge n'est plus aussi important je trouve. A mon avis, les deux se valent à peu pres (comme hero et blademaster sur hib).
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Garoux
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Postby Garoux » Nov 30, 2007 23:24

Le mercenaire a aussi accès a deter... Deal plus vite et fais plus de dégâts.
Armsman tape lentement et fait d'énorme dégâts.. Mais ça ne compense vraiment pas la vitesse de frappe ridicule. Charge est toujours bien utile pour rattraper les fuyards.
<img src="http://s142473203.onlinehome.fr/daoc/small.php?player=Merry">
<img src="http://s142473203.onlinehome.fr/daoc/small.php?player=Agravain">
<img src="http://s142473203.onlinehome.fr/daoc/small.php?player=Ton">

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Postby Hedra » Dec 01, 2007 01:28

Bouh tout le monde est contre moi :(

Bref chacun son truc, après tout je suis pas sur alb donc peut-être pas de meilleur conseil ...
(en ce qui concerne la vitesse de frappe ridicule... on est pas obligé de prendre une arme vitesse 6.0 non plus ^^)
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Postby Garoux » Dec 01, 2007 04:55

C'est certains, mais qd tu vois un armsman spé hast fumble... tu te demandes quand il va placer son prochain coup !
<img src="http://s142473203.onlinehome.fr/daoc/small.php?player=Merry">
<img src="http://s142473203.onlinehome.fr/daoc/small.php?player=Agravain">
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Postby panachier » Dec 01, 2007 11:24

je serais aussi assez pour le merco plutot que l'armsman.

merco est plus asgressif et armsman plus defensif... et la defense sur uthgard j en suis pas forcement convaincu au corps a corps

charge c est toujours sympas pour peter le ptit shaman qui se la pete ou le caster qui n'a plus rien pour se defendre. ca reste un must be.

je dirais l avantage du arsman sur un merco c est qu'il snare quand il le veut et pas avec une chance de proc.donc c est plus difficil de s enfuir
<img src="http://www.fallenearth.fr/daoc/daoc2.php?player=Panachou">

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Postby cloug » Dec 01, 2007 14:01

le armsman a aussi un frontload assez enorme. Pour les healers/droods c'est plus dur de gerer des gros trous dans la barre de vie qu un dps constant. M enfin je suis meme pas convaincu de ce que je dis ;)

Voili ^^.

Ps : c'est peut etre parce que justement tu preferes les MA et que tu es druide que notre petit nouveau aurait du se méfier ^^.

Ps2 : PANA est un nOOb
<img src="http://www.fallenearth.fr/daoc/daoc2.php?player=Robine">

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Postby Raton » Dec 01, 2007 14:31

Je te confirme que healer des gros trous, c'est plus chaud du point de vue du healer, car les heals prennent un peu de temps pour être lancés (même si ça varie d'une classe/race à une autre).

C'est ce temps nécessaire pour le heal qui peut, à mon avis, avoir des conséquences néfastes pour le mec qui se fait cogner.

Cas extrême: quand on attaque un dragon, on heale avant même que le tank qui a l'aggro ne se prenne des coups, sinon le temps de lancer le heal, le tank pourrait fort bien être mort. :roll:
<img src="http://metty.the-bart.org/other/daoc/sig.php?name=Ratonne&s=29"><img src="http://metty.the-bart.org/other/daoc/sig.php?name=Ratempo&s=29">

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