Pas mal

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Wallanzent
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Postby Wallanzent » Jul 29, 2009 22:12

Bon comme j'aime bien le français je vais écrire comme sa :

Voila le truc : sur 650 connecter.

-- 250 Midgardien
-- 250 Hibernien
-- 150 Albionais

Bref, pour en venir au chose serieuse :
-- Banir les cheater... = 50 midgardien et Hibernien en moins...
-- Upgrade Albion = entre +25% et +50% de bonus en tout (xp, rp, stats) du au manque de joueur.

En ce moment, une grande majorité des joueur Albionais préfère allez se balader sur leur terre, mais je les comprend avec ce LOURD désavantage que faire ?! mourrir ?! on en as mare mais ras le bol..

Alors les GM's du moins si sa existe pour Albion... wake up.
Last edited by Wallanzent on Jul 29, 2009 22:29, edited 1 time in total.

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Nazgul
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Postby Nazgul » Jul 29, 2009 22:27

comme viens de très bien signaler mon très chère collègue au dessus , je suis assez d accord avec lui encore ce soir , a la défense de relique se faire attaquer a travers les mur , j'en passe avec tout ce que je voie en rvr ,tout sa dégoute un peux . De voir si peux d'alb bien sur on fait rien non plus pour les garder , je dirait même on essaye de les faire changer de coter car pour des joueur solo comme moi , se faire rush a 2 fg sur la tronche ce n n'es pas très top, enfin bon nous du coter des alb nous avons du cœur je pense rien que les Killer Tomatoe ne touche pas les solo voir duo ainsi que beaucoup d'autre guilde voir même de gens. Il ne cherche que du gros pvp qui veux dire GvsG enfin pour dire que le rvr commence a devenir ridicule je trouve
:cry:
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kikoo
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Postby kikoo » Jul 30, 2009 02:38

Evidemment on peut toujours chipoter, mais plus équilibré que ça... ahem... pas facile.

Blame plutôt les cross-realmers ou les rerolls...

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Wallanzent wrote:Voila le truc : sur 650 connecter.

-- 250 Midgardien
-- 250 Hibernien
-- 150 Albionais

Au fait, ils sortent d'où ces chiffres ?
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Artefact
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Postby Artefact » Jul 30, 2009 18:05

bonne question :D
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Katagena
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Postby Katagena » Aug 03, 2009 18:43

Post QQ je pense
Sinon pour le RVR faut arreter de pleurer à longueur de temps.

C'est certain que sortir solo et se faire roam par un fg n'est pas marrant. Mais quand il n'y a que ça à se mettre sous la dent, rp is rp et on finit plus vite la mission.
Maintenant certains se plaignent mais quand on venait xp à agra et on se faisait défoncer par un pet sous juggernault ça devient de la politesse de se venger ;) (ceci est une pique pas la peine d'injure derrière :o )

Concernant les realms ce que je vois. Contrairement à ce qui est dis plus haut, les realms sont très équilibrés niveau nombres de joueurs. Parcontre les Mids rerollent bcp moins donc plus de 50 logs en même temps.
Coté alb on a le plus souvent 1 à 2 groupes le soir : gpe Jump/Klair qui montent leurs rr et ne se démotivent pas. (C'est des obstinés prenez en de la graine)
le groupe KT qui stoppent le plus souvent après 2/3 fights de perdus
Et un autre gpe avec le reaver lord qui pique sévère plus le nom en tête.
Et les FB qui viennent de temps en temps récup une tour (gpe non 50 ou alors pas bien stuff)

Coté hib 1 à 2 tournent le soir: Les vanquish avec leurs différentes compo (la compo mage est baleze)
Les Bloodangels qui comme les KT arretent au bout de 4/5 release
Et des pug groupes pour le reste.

Coté mid : Donc généralement chaque soir 3/4 groupes tournent
Groupe anguish : team de zubasa qui selon lui a les meilleurs joueurs de mids (en gros ce qu'il a pu recruter, le groupe ne tiendra pas si vous tuez tout le temps zubasa il a mauvais caractère ^^)
Groupe GDR : Donc gros rang, le groupe se tient.
Groupe Séraphin d'Althéa: Plutot semi groupe chaque soir qui débute sur le serveur en rvr. Montée rapide au niveau des RR
Groupe pug

Actuellement sur le serveur mid manque d'ennemis 1 FG pour 2FG en ce moment voir 3FG
Donc de mids on a recommencé des persos sur Hibs pour pouvoir jouer chaque soir en fonction d'agra et on mangera du KT de l'anguish et du GDR, on va manger de l'herbe au départ mais on reviendra. Et comme au départ on se faisait manger par les KT now on mange les KT la roue tourne le jeu tourne HF et surtout n'oubliez pas...

Accrochez vous !!!

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Hedra
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Postby Hedra » Aug 03, 2009 20:03

J'vois pas souvent de groupe KT, trauben ou même BA en ce moment :P

J'ai l'impression qu'il y a surtout du pick up généralement bas rang qui tient pas longtemps face au gang zubasa et autres mids généralement haut rangs et/ou avec 2 - 3 sauvages et sos/aog ^^
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Postby panachier » Aug 03, 2009 20:12

bein en gros j'ai pu remarquer que le groupe de zubasa il tourne en fg déjà tot dans la journée alors qu'en face tu as juste un groupe random tres mauvais composé de pafpafinc et qqs autres joueurs fraichement 50 ou pas encore et meme pas équipé, que je pense tuable a 4 ou 5 ...

mais bon c'est pour etre équitable , les enemis sont 8 alors ils tournent a 8... et ca à 10h du mat, bein alors ca motive pas les gens a monter un groupe correcte pcq y a pas de quoi alors tu vas reroll un animist ou bien tu level ton RM level 46
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Postby Katagena » Aug 04, 2009 13:28

Pour répondre à Hedra effectivement les groupes mids tournent avec des skalds mais pas pour le SOS et l'AOG contrairement à ce que vous pensez.

On prend le skald pour son speed rien de plus sinon on tourne au speed Runemaster mais le gros problème c'est qu'on se fait piquer les groupes en face vu qu'à chaque fois on se fait prendre de vitesse.

Donc now c'est skald obligatoire ou tu peux rentrer chez toi ou voir les autres groupes frags.

Concernant les rangs, les gars jouent tout le temps donc oui ça monte :p

Pour finir Hib est désavantagé ainsi que alb par rapport aux mids concernant l'aog, Warden et Paladin deux classes pas trop utiles (je mets des gants) voir inutiles en groupe pour maximiser le DD. Limite je préfere avoir un druide spé heal/symb dans un gpe qu'une warden. Et concernant le SOS bah que dire alb pareil le méné ça .... . Comme disais Ipse un méné sur Off, les groupes alb devraient etre monté à 10 pour tout avoir :p


Enfin c'est les vacances et le serveur monte à 700+ c'est plaisant à voir :)

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Postby Hedra » Aug 04, 2009 14:00

Oh je dis pas que vous groupez des skalds juste pour ça (ou en tout cas pas tout le monde :D ), je voulais juste signaler que pas mal de groupes mids utilisent cette tactique à chaque inc qui nécessite 0 skill et fonctionne dans la plupart des cas. Et ça c'est un fait vu d'en face, et c'est souvent démotivant :p

Sinon c'est vrai que warden est assez useless et pour prendre un minstrel faut virer une autre classe plus importante, mais pala est loin d'être inutile vu qu'il remplit parfaitement le rôle de tank défensif tout en apportant l'endu et les autres chants.
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Postby Katagena » Aug 04, 2009 16:28

Effectivement la technique est souvent la meme mais bon technique bourrin pour realm bourrin (+ célé). C'est clair que des quads savage sous aog qui tournent à 1.5 ça déménage :)
D'ailleurs malgré tout ce qui se dis pour avoir un savage HR sur Off je quad bcp plus ici, enfin là n'est pas le sujet :p

Mais ce que je ne pige pas c'est pourquoi face à ce genre de groupe ça ne se mobilise pas en face pour changer de tactique. On a souvent des groupes full tank avec de temps en temps un eld qui quand il a le temps lance ces ns et maladies. Mais bon Hib n'est pas un realm tank enfin selon moi (7ans de jeu hib derriere sur off pré et post toa).
Meme avec la célérité on est resté sur des compos magos et ça allume bcp surtout sur des goupes bourrins comme mids qui commencent à découvrir le split et le back. Le traversé ce sera pour dans 6 mois y'a encore le temps :p

Et pourquoi vous ne défoncez pas les zerk savages à l'inc sur les compos full tanks c faible face au tranchants et ça tombe très très vite surtout les Kobys. Je sais, c'est pensé différemment mais la plus par du temps ça fonctionne à l'effet de surprise et quand un tank tombe surtout un gros DD ça permet de mieux gérer par la suite.

Enfin je parle bcp et j'ai une vision mid savage pour l'instant, on verra lorsque je serais 50 stuff avec mon piti luree et que je boufferai du savage :)

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Postby zubasa » Aug 10, 2009 17:00

Katagena wrote:Coté mid : Donc généralement chaque soir 3/4 groupes tournent
Groupe anguish : team de zubasa qui selon lui a les meilleurs joueurs de mids (en gros ce qu'il a pu recruter, le groupe ne tiendra pas si vous tuez tout le temps zubasa il a mauvais caractère ^^)


c'est pas gentile - Je jette un oeil sur vous! :)
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Postby Hedra » Aug 10, 2009 19:12

Le jette pas trop loin...

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D'ailleurs malgré tout ce qui se dis pour avoir un savage HR sur Off je quad bcp plus ici, enfin là n'est pas le sujet :p

Tiens j'avais raté ça ^^ mais bon comme souvent le staff est persuadé que tout est bon même si plein de joueurs se plaignent qu'il y a un problème (comme le melee range ou le taux de resists :roll: )

Des fois j'ai l'impression que le staff joue jamais sur leur serveur :p

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Postby zubasa » Aug 10, 2009 19:56

LOL, très bien! :oops: :lol:
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Postby kikoo » Aug 10, 2009 20:12

Hedra wrote:tout est bon même si plein de joueurs se plaignent qu'il y a un problème (comme le melee range ou le taux de resists :roll: )

Si t'as connu une journée sur JoL où personne n'est venu pleurer dans le forum, tu me la racontera... :P Tout le monde pleure dans les fofos, surtout dans DAoC où les joueurs sont très émotifs. :)

J'ai jamais vu autant de reroll de sauvages depuis que ça ouin-ouin sur ça dans le forum (c'est à dire pas très longtemps). Voilà comment se tirer dans le pied... :)

@Zubasa: I'm thinking about putting your name in my signature to make your forum searches more exciting. :P
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Postby Pouli » Aug 11, 2009 08:05

C'est vrai que sur sur JoL (ou autres vnboards) ça a toujours ouin ouin :)

Au fait Kikoo, tu jouais ou avant, et tu joues quel perso sur Uthgard ? :p

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