Noticias 5-5-2008
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![]() Despues de tener una semana turbulenta debida al parche 1.9 estamos muy felices de haber terminado unas cuantas cosas a la vez del arreglo de bugs del 1.9 Sistema de bonificaciones de objetos y restricciones de objetos por nivel Lo primero los mas o menos impopulares pero necesarios cambios. Durante la semana pasada muchos jugadores mencionaron que parte de su equipamiento ya no proporcionaba bonificaciones. La razon para esto es el nuevo sistema de bonificaciones de objetos implementado el cual se hechaba de menos por demasiado tiempo. Todos los "objetos magicos" se veran influenciados por el sistema, lo que significa que no proporcionaran ninguna bonificacion si el nivel del objeto es mucho mas alto que el nivel del jugador. Ademas vamos a introducir un sistema de restriccion por nivel para los objetos. Normalmente los mejores objetos, como los del dragon, son objetos con restricciones de nivel. Si quieres saber si tu jugador sera capad de equipar un objeto concreto en el futuro te sugerimos que lo busques en la base de datos de objetos de Allakhazam. Trofeos y casas de los Clanes Ha llebado bastante tiempo pero una vez hecho preperators(rapizdatabase/null) y taxidermistas en las capitales te ofreceran su ayuda para hacer trofeos con los restos de algunos monstruos. Estos trofeos podran ser colocados en las casas de Clanes que pronto estarán listas. Será excitante ver quien tendra la casa de Clan mas guapa. Noticias generales Como ya sabeis actualmente estamos ocupados trabajando en el nuevo sistema de monturas. Nuestra cuestion primaria es como dividir las monturas para que se adapte de la mejor manera posible al concepto de Uthgard y ahora os estamos dando un pequeño adelanto. Tier1: Los caballos conocidos actualmente de nivel 35. +135% velocidad, no valen para zonas RvR. Tier2: Caballos nivel 45, +150% velocidad, no valen para zonas RvR y tendras que hacer una quest para conseguirlo. Tier3: Caballos de guerra, +150% velocidad y valen para zonas RvR, tendras que trabajar duro para conseguilos y finalizar una quest. Tier4: Caballos magicos, todavia no se sabe mucho pero la probabilidad de conseguirlos sera muy baja. Para finalizar queremos anunciar las abilidades de los monstruos. Los jugadores de Albion han sido capaces de probar los nuevos monstruos. Pronto estas abilidades de monstruos seran introducidas en las zonas de RvR, asique estar alerta bravos heroes de vuestros reinos. Os deseamos mucha diversion i.g., The staff. |
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