X chi gioca su uth da un po, light tank a confronto..

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Underoath
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Postby Underoath » Jan 19, 2010 03:57

Non conoscendo la situazione della patch attuale (dato che risulta 1.9x ma è un server classic) vorrei un paio di delucidazioni, mettendo a fronto i light tank (a dire il vero mi interessavano soltanto bm, svg e zerk, ma potrebbe essere d'aiuto magari per qualcuno confrontarli tutti)
Il bm "old patch" era decisamente "scarsisno" per poi diventare competitivo con le nuove patch, come siamo messi a danni etc? la differenza con merce e svg/zerk si sente? per quanto riguarda in oltre il selvaggio, i self buff sono old style o post-patch? nella 1.60 i self buff consumavano relativamente poca vita, per essere poi "cambiati" con le nuove patch, con le quali il pg si autokillava coi self diciamo :roll: la situazione quì com'è? (questo per chi gioca un savage) in linea più generale, invece, se dovessimo fare una "classifica" di light tank in quanto a dps e competitività come li collochereste? parlo ovviamente di svg, zerk, merce, bm. Thx, giusto per farmi un idea ^^
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Demiurgo
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Postby Demiurgo » Jan 19, 2010 23:45

Per quanto riguarda i selfbuff del selvaggio non saprei con certezza, ma mi sembra consumino il classico 4-5% di vita ciascuno.

Il bm dovrebbe essere nella stessa situazione del mercenario come danni.
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Postby Aiuta » Jan 20, 2010 08:52

Demiurgo wrote:Per quanto riguarda i selfbuff del selvaggio non saprei con certezza, ma mi sembra consumino il classico 4-5% di vita ciascuno.

Il bm dovrebbe essere nella stessa situazione del mercenario come danni.


no un bm fa circa il 30-35% di danno in meno di un mercenario...

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Postby Demiurgo » Jan 21, 2010 16:39

Ufficialmente non so di un malus dei bm. Gli zerk usano left axe e hanno una riduzione, i mercenari e bm usano la stessa formula per arma sinistra quindi, a meno di stili, reliquie e statistiche, i danni dovrebbero essere uguali
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Postby Aiuta » Jan 21, 2010 18:33

Demiurgo wrote: i danni dovrebbero essere uguali
testato sia con bm che con merce entrambi 5l+ con + o meno le stesse realm ability... i danni sono abbastanza differenti

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Postby Killaloth » Jan 31, 2010 21:58

Informati sulla possibilità del selvaggio di usare armi lente, causa selfbuff ho letto che hanno negato qualcosa in merito.

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Postby Underoath » Feb 01, 2010 01:05

s, han messo che non può usare arma superiore al 5.5 -___- motivazione: ha il selfbuff haste lol... -.-
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Postby Aiuta » Feb 01, 2010 08:35

l'unica arma superiore è il dragonstorm che è 5.8... in fin dei conti non perde molto dps...

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Postby Kevan » Feb 01, 2010 11:40

Cioè non può usare il dragonstorm perchè ha il selfbuff?Credo di aver capito male.

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Postby Aiuta » Feb 01, 2010 12:00

sulla descrizione della dragonstorm non c'è il selvaggio nella lista... non ho ancora provato visto che la mia ds l'ho prestata a murak ^^

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Postby Lornur » Feb 01, 2010 16:45

c'è una discussione sulla dragonstorm sulla sezione bugreport inglese.

e si il selvaggio, non la usa...... ma è una cosa che deriva da una patch della mythic...

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Postby Underoath » Feb 03, 2010 03:03

che io sappia la mythic non ha mai imposto sto limite ai savage, mi sembra strano.. sopratutto con la motivazione "ha il self haste" :roll:
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Postby Demiurgo » Feb 03, 2010 12:15

La motivazione dovrebbe essere che il selvaggio, potendo usare sia il self-haste che il celerity dell'healer, può arrivare facilmente al cap anche con armi lentissime facendo dps elevatissimi. Per limitare questo, la speed massima delle armi del selvaggio è ridotta rispetto alle altre classi
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