[ News DAoC ] DAoC : Labyrinth of the Minotaur

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Phenix
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Postby Phenix » Aug 17, 2006 09:00

<table background="http://camelot-europe.goa.com/images/generale/motif.jpg" height="562" cellpadding="20px" width="100%"><tr><td VALIGN=TOP ALIGN=center>
<img src="http://www.darkageofcamelot.com/newimages/LOTM_top-center.jpg">

Ca y est c'est officiel, la nouvelle extension de Dark age of Camelot à une nom !
Labyrinth of the Minotaur :)

Qui dit nouvelle extension dit nouvelle race et nouvelle class :

Race : Minotaur (il peut porter des armes à deux mains dans une main)
Class : Mauler

(Encore un perso bien cheaté en perspective :p)

Un nouveau donjon fera son apparition, un labyrint, qui se trouvera sous NF si j'ai bien compris. Avec des combat de relique minautor et tout ^^

Vous pouvez deja imaginer quelle partie du contenu de cette extension sera disponible sur Uthgard.
En tous cas je pense que si la Race est bloqué, on vas voir un paquet de GM Minautaur d'ici la fin de l'année :D

Pour plus d'info voila la news qui est tombé sur JoL.</td></tr></table>

Electronic Arts a annoncé aujourd’hui Labyrinth of the Minotaur, la septième extension du JDRMM fantastique et épique Dark Age of Camelot. Actuellement développé par EA Mythic (autrefois Mythic Entertainment), le lancement de l’extension est prévu pour fin 2006 aux US et sur PC.

« Je ne peux pas imaginer de meilleure façon de célébrer le cinquième anniversaire de Dark Age of Camelot que par le lancement d’une nouvelle extension pour les joueurs » a dit Walt Yarbrough, producteur de Dark Age of Camelot. « Ce contenu excitant et suivant une intrigue apportera de nouveaux frissons à un monde ludique déjà vibrant et prospère. Il n’y a pas de meilleur moment qu’aujourd’hui pour jouer à Camelot! »

L’ancienne race des Minotaures est de retour à Camelot, et ils recherchent l’aide des plus puissants guerriers des trois Royaumes belligérants. Les puissantes Reliques Minotaures, longtemps cachées et scellées, ont été déterrées et leur influence corruptrice menace désormais le monde de Camelot.

Pour combattre ce mal grandissant, Labyrinth of the Minotaur ajoute aux Royaumes la première race jouable depuis deux ans – le Minotaure. Mi-homme, mi-taureau, la force du Minotaure est telle qu’il peut porter des armes à deux mains d’une seule main. L’ajout de cette nouvelle race permettra même aux joueurs les plus anciens d’expérimenter le monde de Camelot d’une perspective entièrement nouvelle.

En remerciement de l’aide apportée à leurs tribus, les émissaires minotaures ont accepté de partager de partager le secret d’une nouvelle classe jouable, le Mauler. Les joueurs expérimentés de chaque Royaume pourront débloquer cette nouvelle classe de mêlée. Avec la capacité de canaliser les puissances élémentaires de la terre, le Mauler apporte au jeu un nouveau lot de capacités et compétences pour rafraîchir les quêtes Personnage contre Environnement (PvE) et les combats Royaumes contre Royaumes (RvR). En outre, les émissaires minotaures peuvent aider n’importe quel Champion des Royaumes à étendre leurs pouvoirs et leurs capacités avec cinq nouveaux Niveaux de Champion.

Dans leur recherche des Reliques minotaures, les joueurs s’aventureront profondément sous les Zones Frontières pour explorer le vaste Labyrinthe, le plus grand donjon unique de tous les JDRMM. Ce donjon contient de nouvelles quêtes PvE excitante, de nouveaux défis et de nouvelles zones contestées pour des combats RvR. Le Labyrinthe est rempli d’un grand mal, mais de trésors encore plus grands, incluant de nouveaux objets Mythiques, qui peuvent être trouvés par les aventuriers les plus braves. Les personnages qui récupèrent l’une des reliques minotaures pourront utiliser cet objet, mais deviendront les cibles d’une chasse lancée par les deux autres Royaumes. Ce nouveau jeu RvR mettra l’expérience populaire des attaques reliques à portée des petits groupes de façon quotidienne.

Les joueurs qui pré-commanderont l’extension (NdR : ce système a toujours été propre aux serveurs US, en Europe il s’agit généralement de récompenser les joueurs ayant acheté l’extension X semaines après son lancement) recevront un familier exclusif, le Chaton Mécanique, pour les accompagner dans leurs voyages à travers les Royaumes.

Plus de détails à propos de cette extension seront révélés dans l’Assemblée des Fans de la Table Ronde les 29 et 30 septembre à Las Vegas. Pour plus d’informations à propos de celle-ci, veuillez visiter http://roundtable.darkageofcamelot.com/.
Pour plus d’informations à propos de l’extension, visitez www.darkageofcamelot.com/lotm/.



<table align="center">
<tr><td>
<img width="100%" src="http://darkageofcamelot.com/lotm/screens/images/20060815-1.jpg">
</td></tr>
</table>
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Postby romu0107 » Aug 17, 2006 19:04

mouais, porter des amres deux mains a une main... faut pas chercher, si cette classe n'est pas bloquée, tout le monde aura son minotaur lol d'un coté j'aimeais trop que cette classe soit accessible, pour pouvoir en monter un, mais d'un autre je prefererais quelle soit bloquée, ca va tuer le jeu. enfin bon de toutes facons on a le temps lol

++
<img src="http://www.fallenearth.fr/daoc/daoc2.php?player=Romu">
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Postby hinano » Aug 17, 2006 20:30

Ne crions pas avant d'avoir mal.

Je pense que Mythic a retenu la leçon des Helaxa et que ce perso aura des points faibles , c'est évident ( enfin j'espere).
Car 2 x 2 Haches a 2 mains ( je pose 2 je retiens rien x4 ........) ça fait beaucoup, es ce que les styles seront revus à la baisse , ou autre qui sait :roll:
<img src="http://nico.rouviere.free.fr/signature/boobaSign.php?id=2364">

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Postby panachier » Aug 18, 2006 02:13

je pense que ca sera juste en main droite, p-ê pourra tu porter un bouclier, mais pas d'arme deux main en main gauche, en gros bein ca change pas grand chose, tu continueras à defoncer un minautore avec un gars qui porte deux armes
<img src="http://www.fallenearth.fr/daoc/daoc2.php?player=Panachou">

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Postby Phenix » Aug 18, 2006 11:45

Si on en crois l'image, et la logique, il ne sera pas capable d'utiliser 2 armes, donc je panche plutot pour un boubou dans l'autre main.

Pour ce qui est de Uthgard, je pense que l'intégration de la race Minautore sera inévitable, techniquement je suis pas sur qu'ils peuvent empecher une race d'etre utiliser en tous cas le Minautore n'est pas forcé d'etre <b>Mauler</b>, sur l'artwork il est Paladin ^^ donc si la race n'est pas trop cheaté (dans ce cas pourquoi pas l'equilibrer?) elle sera peut etre dispo ^^


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Postby Coeurudr » Aug 18, 2006 15:16

non mais je pense que ça serait assez fun d'avoir la possibilité de le prendre, je trouverais dommage de ne pas avoir la possibilité d'en profiter sinon le labirint a l'air assez cool, vs etes pas d'accord ?
<img src="http://metty.the-bart.org/other/daoc/sig.php?name=Takario&s=3">

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Postby Garoux » Aug 18, 2006 15:35

J'attends de voir ça. Mais on n'y aura pas accès tout de suite sur Uthgard. Avant toute chose, il faudrait déjà qu'ils terminent de réparer les bugs de la version classic. Ensuite, ils passeront à SI. On a encore le temps.

Si un jour, on voit apparaître Labyrinth sur Uthgard, ce sera au niveau de la race. Mais pas la classe. C'est déjà comme ça avec Catacombs (quoique Catacombs n'a pas apporté de nouvelles races…).

Enfin, comme on dit dans ces cas-là : "Wait and See"
<img src="http://s142473203.onlinehome.fr/daoc/small.php?player=Merry">
<img src="http://s142473203.onlinehome.fr/daoc/small.php?player=Agravain">
<img src="http://s142473203.onlinehome.fr/daoc/small.php?player=Ton">

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Postby Phenix » Aug 18, 2006 15:41

Rien ne les empeches d'ouvrir le laby pour un event ;)
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Postby Coeurudr » Aug 18, 2006 17:38

oui exactement rien ne les empeche d'ouvrir de nouvelles zones :)
<img src="http://metty.the-bart.org/other/daoc/sig.php?name=Takario&s=3">

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Postby Insectozoide » Dec 17, 2006 18:28

Et aujourd'hui s'est est où tout sa ?? vu que je suis en internat je sui pas vraiment l'actualitée du jeu video moi :s il est sorti ? il sort quand ? des newq ??!?? :D

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Postby Coeurudr » Dec 18, 2006 14:42

pour tout connaitre l'actu de daoc va voir ici http://daoc.goa.com/fr/
<img src="http://metty.the-bart.org/other/daoc/sig.php?name=Takario&s=3">

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