Come specco l'hunter?

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Postby Filters » Jul 03, 2013 09:35

risvegliamo sto post dai ;p ieri ho finalmente dingato il 5L e preso la RR5, provata mi piace un sacco! Ma dalla descrizione non ho ben capito se ha percentuale 50% di snarare i bersagli o se snara sempre il 50% velocità di movimento .... mi illuminate?
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Badtzmaru
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Postby Badtzmaru » Jul 03, 2013 14:30

La seconda che hai detto! E ocio a bloccare il cane mentre la usi perché nel momento che viene colpito lo snarato perde l'effetto della rr5. :D
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Postby realac0 » Jul 03, 2013 16:45

le cose fiche dell'hunter rr5, almeno da quel che ho capito, sono 2:

1) e' pboe, quindi se ne hai 2 o 3 addosso, snari tutti e gg, te ne vai

2) non hai disarm, rispetto a scout e ranger, quindi la usi, prendi range, e se vuoi (e' il caso), puoi pure rishottare di arco.

ste 2 sono 2 grandi cose, e valgono da sole il fatto di renderla la migliore ra rr5 degli arceri (o meglio, quella del ranger non e' male pure, pero' e' molto piu' utile se sei ranger hybrid o melee, x via del danno + stun, x scappare invece, giocando come arceri puri mai melee, non e' un gran che ... quella dell'hunter mi sembra veramente il top!)

p.s.
lo scout che becchi sempre senza camo e ti diverti a segare in melee so io ^_^.
nel nostro ultimo inc hai sculato di brutto, oltre, ovviamente, al fatto che ero senza camo e tu ce l'avevi, al secondo slam dopo engage avevo finito l'end e non avevo controllato, quindi t'ho slammato e non ho potuto criticare ^_^, senno' cadevi.
cmq cambia poco, quando qualcuno mi arriva in melee (qualsiasi classe) e' finita, e vs hunter c'e' poco da fa co quel pet del c......

ad un certo punto, quando ho visto che non ce la facevo, ti ho fatto rr5 (e anche qua giocato malissimo), e ti ho rootato (quella dello scout e' un root, ti inchioda proprio a terra), avrei potuto scappare, ma se hai notato poi mi so dovuto girato 2 volte per provare a slammare il pet ma avevo quel c.4.zz0 di disarm 15 secondi, quindi hai fatto in tempo a riprendermi (considera poi che scout non ha la speed x scappare, senno' gg, non mi prenderebbe mai nessuno ...)

... devi sempre sperare di non beccarmi mai col ranger oO ... non sai le volte, giocando lo scout, che mi verrebbe voglia di loggare drawstab x toglierme qualche soddisfazione lol (ma non mi sembra coerente, in questo periodo sto cercando de imparere lo Tzaaaa style con lo scout, e vediamo se riesco a venirne a capo ^_^ ... quel che e' certo e' che lo scout e' proprio una m.3.ed4, e non ti perdona IL MINIMO ERRORE, devi giocare in maniera perfetta, senno' e' finita ... vedi il nostro ultimo fight).


lo scout rr5 e' tipo: 10 secondi di root duro (ti blocca proprio a terra, mentre quella dell'hunter e' uno snare se non sbaglio), ma 15 secondi di disarm (non puoi usare arco o melee). non penso si possa purgare (ma di questo non sono sicuro, magari si puo'), ma e' soggetta a ra come determinazione (quindi ad esempio se lo fai su u tank come il mio bm con det5 dura 2 secondi ... inutile, penso che quella dell'hunter sia anche soggetta a determinazione)

il ranger rr5 e' tipo: 5 secondi di stun non purgabile (ma soggetta a determinazione, quindi anche qua inutile vs tanks con det5) e pure qua 15 secondi di disarm. ha pero' il vantaggio di fare danno, tipo un woc1 free per capirci (dai 150 ai 250 se ricordo bene di danno, dipende poi dalle resistenze del nemico)


p.p.s.
gratz per l'r5
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Postby Filters » Jul 04, 2013 00:49

Thx ora ho letto la tua firma :P Si cmq andiamo a pari se slammi e critti crepo io :P E p.s. il mio critico fà ridere in confronto al vostro è meglio se tiro normale a volte 8O poi nn è che mi diverto tanto pari un pakko e ci metto 25 anni a segarti che palle :D nn ti inco + basta :D

P.P.S.
Già che ci siamo xchè ora che ho dingato il 5L e ho danno pieno nn mi sembra cambiato x niente ?? in teoria 0.4 di dps sul 1.5x del critico dovrebbero sentirsi abbastanza ... o avete tutti PD a 20 mila o ce qualcosa che nn va :P
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Postby realac0 » Jul 04, 2013 10:16

lo scout e il ranger accedono a 5.5 speed, non so di preciso quella dell'hunter, ma e' piu' veloce.
Nel primo colpo (solitamente il criticone), colpendo ad arma piu' lenta, il danno e' superiore, e si sente, poi, overall (intenso come "media") il danno e' uguale (della serie: in 10 secondi tu shooti esempio 10 freccie, io ne shooto 7 ma il danno totale sommato per entrambi e' lo stesso).

riguardo a pd, scout non ce l'hanno praticamente mai (a parte bistravoda che e' high rank), ranger i low rank full bow non han nulla (ed infatti sono free rp's), quando inizi a salire, e magari sono ibridi, hanno da un minimo di pd3 (praticamente tutti), ad un massimo di 5 (ma quelli so pochi, so che Saosin ora sta provando pd5).
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Postby Filters » Jul 04, 2013 11:58

Speed 5.0 la nostra, quel che intendevo è il cap del danno, son passato da 903 a 923 dingando il 5L quindi full damage e un ulteriore +1 a bow... mi pare un po pochino!
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Postby Tzaaaaa » Jul 04, 2013 12:47

che pensavi di oneshottare la gente? solo io posso

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Postby realac0 » Jul 04, 2013 13:28

Mi sembra coerente il cambio cap del danno, la differenza c è ma non ti dovevi aspettare chissà che...

Penso che la differenza la faccia quanta dex hai. Il mio scout con dex 3 charge Red d/q (è si lo scout manco il self dwx buff c ha., e manco l af, mi costa un casino) + poz base dex arriva a 332 dex, penso questo conti molto.

Su target senza af up riesco a crittare anche per 900+, ma la cosa che mi lascia sempre perplesso è la varianza dei danni... Della serie : inco di critico su sb per 900 poi slammo e ricritico, stesso target dopo 5 secondi ed il danno che esce è 600...

C è una varianza sui danni incredibile.

Ho 45 longbow

Forse salendo di rank cambia qualcosa, non so...
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Postby Filters » Jul 04, 2013 13:30

Tzaaaaa wrote:che pensavi di oneshottare la gente? solo io posso


Son capace pure io a oneshottare la gente con armatura di df addosso :D cmq non è giusto devo fare qualche prova ma se rimane cosi il danno è quasi impensabile usare l'Hunter full bow , ce troppa,differenza sul critico, il vostro medio è 600 700 mentre il nostro sei 400 500 con picchi di 600 sugli scarsi.

Altra domanda, la tabella delle resistenze armature è corretta? A me non sembra, in teoria ombre Hibbe son neutrali a perfo e vulnerabili a impatto.... ma se uso frecce impatto anche qui non vedo questa gran differenza anzi, ma devo ancora verificare bene. Devo riuscire a piazzare 2 critici alla stessa persona con le due diverse frecce e prendere gli screen poi vi dico... vostre esperienze in merito?
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Postby Filters » Jul 04, 2013 13:36

realac0 wrote:Mi sembra coerente il cambio cap del danno, la differenza c è ma non ti dovevi aspettare chissà che...

Penso che la differenza la faccia quanta dex hai. Il mio scout con dex 3 charge Red d/q (è si lo scout manco il self dwx buff c ha., e manco l af, mi costa un casino) + poz base dex arriva a 332 dex, penso questo conti molto.

Su target senza af up riesco a crittare anche per 900+, ma la cosa che mi lascia sempre perplesso è la varianza dei danni... Della serie : inco di critico su sb per 900 poi slammo e ricritico, stesso target dopo 5 secondi ed il danno che esce è 600...

C è una varianza sui danni incredibile.

Ho 45 longbow

Forse salendo di rank cambia qualcosa, non so...


Notata anche io sta varianza stupida .... senza senso direi visto che io ho 40+15 meno di te ma cmq passiamo abbondantemente il 50 di skill ergo dovremo avere varianza minima come ad esempio mi succede sullo skald li il danno è molto stabile!
Altra cosa vi rendo partecipi di un esperimento che feci non molto tempo fa ero ancora 49 ( voglio ripeterlo ora ) ho provato a tirare sui fantocci sia liv 5 che gli altri 2 con dex cappata e con 0 oggetti praticamente nudo e sorpresa il danno variava di pochissimo! Il cap è uguale mi pare devo riguardare gli screen. Sta cosa mi ha lasciato molto perplesso e mi è tornata in mente una risposta che diede Tzaaa non molto tempo fa riguardo al danno ...
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Postby realac0 » Jul 04, 2013 16:31

la teoria di tzaa se ricordo bene e' che quando superi i 300 di dex sei apposto , io per ora sto con dex3 ma non sono molto convinto sia la cosa migliore, tanto il danno e' supervariabile lo stesso

riguardo al danno ti sbagli tu, funzionano le tabelle, gli ns giustamente crush sono deboli e la differenza si vede parecchio
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Postby Filters » Jul 22, 2013 11:10

realac0 wrote:la teoria di tzaa se ricordo bene e' che quando superi i 300 di dex sei apposto , io per ora sto con dex3 ma non sono molto convinto sia la cosa migliore, tanto il danno e' supervariabile lo stesso

riguardo al danno ti sbagli tu, funzionano le tabelle, gli ns giustamente crush sono deboli e la differenza si vede parecchio



Ma non sono convinto x niente! Ieri sera ho crittato su un ranger ( non ricordo il nome ) ho lo screen a casa facendogli la bellezza di 284 danni .... usando frecce impatto... come si spiegano queste cose? Ho controllato è partito il critico non ha switchato su colpo normale per oscure ragioni.

P. P. S
Peccato'altra sera ci hanno interrotto e non sono più riuscito a tornare vivo ad amg :p
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Postby realac0 » Jul 23, 2013 09:34

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realac0 wrote:la teoria di tzaa se ricordo bene e' che quando superi i 300 di dex sei apposto , io per ora sto con dex3 ma non sono molto convinto sia la cosa migliore, tanto il danno e' supervariabile lo stesso

riguardo al danno ti sbagli tu, funzionano le tabelle, gli ns giustamente crush sono deboli e la differenza si vede parecchio



Ma non sono convinto x niente! Ieri sera ho crittato su un ranger ( non ricordo il nome ) ho lo screen a casa facendogli la bellezza di 284 danni .... usando frecce impatto... come si spiegano queste cose? Ho controllato è partito il critico non ha switchato su colpo normale per oscure ragioni.

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Peccato'altra sera ci hanno interrotto e non sono più riuscito a tornare vivo ad amg :p


vs rangers e' tutto un discorso a parte perche' mediamente tutti hanno almeno pd3 (se non di piu').
pd3 riduce un casino il danno del critico (e tutto il fiscico in generale) e non potendo usare le leggendarie, direi che non c'e' verso.
prendo jarrqo, o saosin. quando ero 5l mi e' capitto piu' di una volta di metterli in difficolta' e anche di segarli (jarqqo l'ho segato 2 o 3 volte 1v1) ora, essendo high rr, hanno respeccato. Saosin, so per certo, che e' pd5. Quando lo critico, se mi sta bene gli faccio 400 danni ...

purtroppo e' cosi' ... questa gente ha fatto il 10l con bug e cazzi e mazzi (c'era una ra completamente buggata fino a poco tempo fa, con sta cosa c'han fatto i milioni di rp's) ed ora si possono permettere cose per i low rr impensabili (pd5 senza nessuna ra di danno arco, tanto sono 10l se lo possono permettere e faccno comunque un botto di danni).

prova a incare di critico i classici low rr ranger full bow, vedrai che il critico colpisce bene (io sto sui 600/700, considerando che hanno reinforced e af sempre up non e' male).

riguardo al nostro ultimo duel, le stavi prendendo di brutto ;) secondo me finiva in perfect (non ti avevo ancora slammato).

la differenza con l'altra volta e' che:

1) non sei partito di critco con camo up ed io camo down :wall:
2) con un po di esperienza, ho capito chi posso permettermi di fare melee e chi no. Su classi come l'hunter, a meno che non sia rank10 con pd4/5, me la cavo abbastanza bene perche' blocco un casino. di danno arma ne faccio poco, ma e' continuo e prima o poi slammo e li tiro pizzettte di critico mica da poco ^_^

... l'altra volta non facevo neanche melee, provavo solo ad ingaggiare per ri-slammare, ma col pet non funziona.

segato pure sieren, e tanti altri rank4/5 sconosciuti di puro melee (pd blocco tutto asd)

in compenso, pero', ieri notte sono stato ad un "minimo" per deletare Ellehn ...
inco un ns 7l da sopra il wall : PUM 892 danni, normal shot 380, 1 rapid fire tipo 120 lui si butta giu' (stava salendo da me) e si piazza al gate per evitare le freccie ... vita restante 2% (ripeto 2 PER CENTO)
io ero indeciso se usare volley oppure provare melee e mi so detto: PD e' al 2%!!! allora c'ho provato.
lui s'e' sparato una heal pozione io provo a slammare ... BUM 8 evade di seguito (intanto mi trita di danni), mi stunna (off evade), mi devasta, e quando sono al 20% riesco a stunnarlo ... purge ... altro colpo = morto

... bhe, in conclusione, era al 2% e sono riuscito a morire in melee ...

volevo deletare (giuro), poi pero' ho pensato che quando sego qualcuno con una classe cosi' dovrebbero deletare loro :lol: quindi ho resistito all'impulso ;)

qualsiasi cosa che sia dual wield mi apre in 2 come una mela ma me la cavo bene contro tutti i 2h

... che fatica
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messj
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Postby messj » Jul 23, 2013 13:05

cmq buona parte dei ranger ha rankato giocando come mosbot o girando con fg stealth, poi dal 9L in poi girano in solo si fanno 2 duel e la gente dimentica tutto, ultimo caso sneakeen che se parli con lui e' diventato un fairplayer :roll:

all'hunter dico che se vuoi giocare in solo al 5L e' dura (gia' un ranger fullsniper a quei rank rende di piu), fai come gli altri mettiti mos5 e killa qualsiasi cosa tanto ormai tutti cosi fanno, perche' qui per nn essere addato devi avere una classe sgrava che fa' duelli all'amg (che tristezza Oo )....
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Postby Badtzmaru » Jul 23, 2013 14:03

messj wrote:cmq buona parte dei ranger ha rankato giocando come mosbot o girando con fg stealth, poi dal 9L in poi girano in solo si fanno 2 duel e la gente dimentica tutto, ultimo caso sneakeen che se parli con lui e' diventato un fairplayer :roll:

all'hunter dico che se vuoi giocare in solo al 5L e' dura (gia' un ranger fullsniper a quei rank rende di piu), fai come gli altri mettiti mos5 e killa qualsiasi cosa tanto ormai tutti cosi fanno, perche' qui per nn essere addato devi avere una classe sgrava che fa' duelli all'amg (che tristezza Oo )....



Io è dal 3L2 che giro solo con il ranger. Ho fatto il 50 per sbaglio prima di andare a Thid e quando mi sono affacciato in frontiera, ho incontrato i Death Row che han provato a grupparmi a DF e ad amg. Vedendo come giocavano, sono inorridito e sono scappato dall'amg, visto che da soli giocare lì era quasi impossibile. Sono diventato 7L prima di tornarvi ogni tanto (non in ora di punta) e prima mi sono divertito lo stesso all'mmg, all'mtk/atk, a sauvage, a cercare i tasker, a df e in qualsiasi altro luogo del reame frequentanto da nemici. E' solo una questione di volontà decidere se giocare nel vero senso della parola oppure loggare pensando che dei numerini chiamati rps possano rendere la vita di una persona migliore, e che per questo vadano fatti ad ogni costo, anche in automatico, com'è il caso di chi si fa in 7 un poveraccio da solo.
Se lo scopo è giocare, allora si può giocare benissimo su Uthgard, non c'è bisogno di andare ad amg in ora di punta, incontrare i disperati che ti annientano e poi comportarsi come loro giustificandosi che lo si deve fare per sopravvivere.
Stesso dicasi per l'hunter. E' vero, il ranger è un poco più forte, ma l'hunter come classe è molto più divertente da giocare grazie al pet, ed io che odio buffarmi e giro solo con haste 17% (non ho la body neck su mid), risco a vincere un sacco di 1 vs 1 solo melee con ranger e ns anche 6L (e non sono certo un giocatore talentuoso, anzi...). Chi mi devasta sono i rank alti (ma al 5L ci sta quasi con qualsiasi classe) e gli strabuffati se partono bene. Ma in quest'ultimo caso la colpa è mia che non mi buffo, non della classe.
Come detto prima per il ranger quindi, anche con l'hunter su Uthgard è possibile fare quello per cui il gioco è stato progettato: giocare 8)

PS: avevo visto che hai scritto "buona parte" e non "tutti". Ho postato brevemente la mia esperienza non per dire che quello che hai scritto non è vero (purtroppo è vero, magari invece di "buona parte" avrei usato "molti"), ma per portare un esempio reale di come il destino di un personaggio non sia per nulla scontato :grin:
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