Theurgist build-up

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Mazh
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Postby Mazh » Jan 21, 2007 19:33

Salut tous le monde ^^

Certain vont me reconnaître! C'est un "come back" auprès du server d'Uthgard. J'ai déjà jouer un peu avec un wizz 43, armsman dans les 30+ etc. avec quelques amis. Mais j'ai du lâcher faute de n'avoir plus de temps à moi nécessairement avec la rentré aux études et un honoraire trop surchargé. Je reviens encore avec 3-4 amis cette fois ;) Évidement étant aux études nous pourrons pas jouer autant que nous le voudrions hehe mais bon ;)

Pour parler de ce que je voulais au départ, c'est de me commencer un Theurgist mais orientée dans je ne sais quel magie. Je voulais savoir si une personne serait assez aimable pour me dire ce qui serait de meilleur pour le server, ou me donner un bon build-up pour un thurgist. Souvent je vais regarder sur Camelot Herald, mais ça ne me donne pas des build-ups à l'avance et je ne suis pas assez expérimenté pour m'orienter seul sans faire d'erreur avec les classes que je ne connaît pas trop. Si certains d'entre-vous connaissent de bons sites pour monter un personnage, faite moi le également savoir ça serait sympathique ^^

Au plaisire de vous revoir sur le jeu, Mazh ;)

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FeyNix
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Postby FeyNix » Jan 21, 2007 21:33

Sympas, on attends de te revoir rapidement sur le serveur.

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Postby Phenix » Jan 21, 2007 22:32

Site : http://daoc.catacombs.com/cbuilder.cfm

Theurgist spé Wind c'est sympa.
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Postby panachier » Jan 21, 2007 23:36

bienreviendu. pour un theurgiste, en vent c'est ce qu'il y a de mieux je pense.

mais pq tu ne reprends pas tes autres persos?
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Postby Mazh » Jan 22, 2007 00:29

Merci pour les conseils, j'imagine que par vent vous entendez "air spec." right?

Et bien, je vais très certainement rejouer avec mes autres personnages, mais pour le moment je reviens jouer avec un groupe d'ami et je dois me choisir une nouvelle classe. Alors, j'y vais avec un thurgist, c'est helpful auprès des autres, et utile dans un groupe avec tout ces buffs et protections.

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Postby panachier » Jan 22, 2007 09:49

bein pour choisir ton perso, le mieux c est p-ê de le faire en fonction des autres, un groupe de 4 ca peut etre bien theu moine paladin mercenaire
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Postby OsmoZ » Apr 29, 2007 20:43

Lol si c'est pour spe un théu DD (wind) autant jouer cabby ou thauma honnetement le caba est la "classe Interupt" albionaise, a mon humble avis tu spe wind au debut pour l'XP et au 40 tu lance une respec Terre/Glace...
Juste une question de point de vue mais meme si le DD théu a un bon delve, si a terme tu compte tourner un pti peu en RvR, c'est je pense le meilleur compromis.
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Postby panachier » Apr 30, 2007 04:25

lol le resurect de vieux post...

bein à l epoque les pets terres ne faisaient pratiquement aucun degats, donc le dernier pet ou avant dernier pet ne changeait absolument rien. et maintenant encore la difference n est pas fondamentale si c est pour interrompre.

donc je trouve avoir un bon DD des pets pour interrompre et un mez d apoint au cas ou dans des petits groupes why not...

maintenant oui, le theu spe ice/earth why not c est une autre vision , ca depend comment tu veux le jouer, plus en assist dammage dealer ou plus en assist crowd control d interupt caster et de root fighters... ca depend avec qui tu joue.

par exemple un ptit duo theu wind friar, ca peut faire tres mal pour des petits groupes.

et si tu joue ton caba comme dammage dealer bein heu... t es pas un tres bon caba selon moi... et le wizard bein ca pue du sexe si c est pas en groupe mago avec d autres wizards.

tout ca pour dire maintenant ca depend de ton groupe rvr mais à l epoque c etait le meilleur template... maintenant ca se discute.
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Postby OsmoZ » Apr 30, 2007 08:59

et si tu joue ton caba comme dammage dealer bein heu... t es pas un tres bon caba selon moi... et le wizard bein ca pue du sexe si c est pas en groupe mago avec d autres wizards.


Un cabby jouer en dd peut etre assez sexuel j'ai vu des cabb 5L+ coller des 500 sans forcer et je peux aisément t'en parler pour en avoir jouer un HR. Je parler de la spé pet pour à terme un gameplay "RvR" relis mon post tu a pas compris ce que j'ai voulu dire.
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Postby panachier » Apr 30, 2007 16:17

pas de spe pet sur uthgard que ce soit cabba ou theu...

sinon bein j ai relu et toujours pas compris...juste p-ê que c est different sur officiel... je te parle de ce que je connais d uthgard ayant un caba et un theu 50 tous les deux bein je t'en dis ce que j'ai pu en voir...

voili voilou et puis bein chacun sa vision du jeu, tu conseilleras p-ê de jouer un caba en spé DD moi je te dirai que maladie et NS sont plus important que de faire bobo et que dans tous les cas oublie la spé pet.

tu me diras que le theu doit avoir des gros pets de terre et un petit root de zone, moi j aurais pris l inverse si c est pour avoir de la spe glace mais dans tous les cas terre en premiere spe je ne pense pas ca judicieux car les pets doivent etre utilisé avec parssimonie pour interrompre les casters et que plutot que de vouloir faire du degat sur un tank en lui envoyant 5 pets bein j aime autant pouvoir lui balancer 3 ou 4 DD vent et qu'il soit encore possible de le rooter/mezzer/snarer

donc bein voilà voilà p-ê que je me plante totalement maintenant ^^
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Postby OsmoZ » Apr 30, 2007 17:14

voili voilou et puis bein chacun sa vision du jeu, tu conseilleras p-ê de jouer un caba en spé DD moi je te dirai que maladie et NS sont plus important que de faire bobo et que dans tous les cas oublie la spé pet.


J'ai jamais parlé de spe un cabba pet lol :) mais tu peux avoir un template tri spec qui deviens tres tres jouable un peu plus haut rang....
Le théu rentre dans une optique d'interupt, je vois pas ce que tu fais avec un théu spec DD je me souviens de vielle compo ou les théus etais spé dd car les groupes manquaient affreusement de deal hors c'est plus vraiment le cas c'est du gachi tu prend 2 sorc 1cabby 1 thauma tu a une base de deal enorme ton théu a donc tout loisir de rendre sa spe pet "usefull". Tu a deja un assist mago qui est mis en place pour sa, un petit root sur un théu est amplement suffisant quand tu sais que ton caba/sorcier peuve dors et déja root convenablement, idem dans les compo tank, une compo tank sur alb la faiblaisse c'est l'interupt la aussi le théu spe pet deviens usefull, je sais pas si tu te rend compte a quel point un théu spe pet bien jouer c'est DECISIF.
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Postby panachier » Apr 30, 2007 19:06

tu es sur uthgard je te le rappele... tu lis pas ce qu'on te dit... y a que terre qui a ses pets...donc tri-spe pour les pets, bein oublie...

et donc tu as le choix entre pas faire de theu, mais bon c est sympas qd meme le hast add dammage et le rupt dans un groupe de cogneurs. et donc tu as le choix entre spe air ou glace en main et il te reste la terre pour interrompre... ca depend si tu veux un peu plus de degat et un mezz d appoint, ou moins de degats et un root de zone efficace... voilà tes deux choix
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Postby OsmoZ » May 01, 2007 21:56

mdr c toi qui lis pas j'ai jamais parler de tri spec un théu mdr ^^ c'est abérant ce que tu écris...Et en gros ce que tu dis c'est l'exact chose que j'essai de te faire comprendre sa me fais plaisir que tu est compris.
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Postby panachier » May 02, 2007 02:13

J'ai jamais parlé de spe un cabba pet lol mais tu peux avoir un template tri spec qui deviens tres tres jouable un peu plus haut rang....


la confusion viens de là.. tu parlais de tri spe caba et je pensais que tu parlais de tri spe theu qui est la spe pet du theu...

fin bref si on est oki tout va bien.. j'ai toujours pas comprs moi par contre :lol:
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Postby OsmoZ » May 02, 2007 06:16

moi aussi y'a eu confusion je pensais que la spe pet terre fonctionner sur uthgard donc sa annule tout le débat lol :(
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