Arcimago ICE

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giancarlo64
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Postby giancarlo64 » Dec 20, 2016 17:31

Ciao a tutti,
è da un po' che non gioco più a DAOC (dai tempi di SI) e a quel tempo giocavo con l'arcimago ICE. Però poi ho sentito che non era più così efficace...
Vorei un vostro parere

Grazie

Gian Carlo

iridia
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Postby iridia » Dec 20, 2016 22:01

non che non sia efficace, è successo però che il gioco si è evoluto e non è più cosi statico come prima. Di inc in casette ai gate, o nei keep ce ne sono sempre meno e tendenzialmente un wizard si preferisce fire, perchè il danno a livello di DD è sicuramente maggiore ed ha più utility in gruppo.
L'unico pbaer che c'è rimasto è l'inca, utile perchè stunna e debuffa caldo sul suo dd.

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SpakkaKulo
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Postby SpakkaKulo » Dec 21, 2016 00:17

su sto server l'arcimago non lo gruppa manco la sua mamma

giancarlo64
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Postby giancarlo64 » Dec 21, 2016 09:13

Grazie per i consigli,
quindi mi sa che tornerò alle origini. Agli inizi avevo uno stregone mente. Penso che sia ancora molto utile no? Speed e mezz :-)
O c'è qualche altro caster che mi consigliate su uthgard?

Gian Carlo

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Postby Th3on » Dec 21, 2016 13:07

giancarlo64 wrote:Grazie per i consigli,
quindi mi sa che tornerò alle origini. Agli inizi avevo uno stregone mente. Penso che sia ancora molto utile no? Speed e mezz :-)
O c'è qualche altro caster che mi consigliate su uthgard?

Gian Carlo


Uahhahaha cosa vuoi giocare che siamo troppo vecchi!!!!

Mi sa che pero' un giro lo faccio anche io, ma poi mi viene la nostalgia e mi deprimo di piu' :(

iridia
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Postby iridia » Dec 21, 2016 14:00

giancarlo64 wrote:Grazie per i consigli,
quindi mi sa che tornerò alle origini. Agli inizi avevo uno stregone mente. Penso che sia ancora molto utile no? Speed e mezz :-)
O c'è qualche altro caster che mi consigliate su uthgard?

Gian Carlo


Si, diciamo che è indispensabile in gruppo alb, non tanto per la speed, quanto per il mezz/demezz, amnesia e pet.

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Postby Th3on » Dec 21, 2016 14:04

iridia wrote:
giancarlo64 wrote:Grazie per i consigli,
quindi mi sa che tornerò alle origini. Agli inizi avevo uno stregone mente. Penso che sia ancora molto utile no? Speed e mezz :-)
O c'è qualche altro caster che mi consigliate su uthgard?

Gian Carlo


Si, diciamo che è indispensabile in gruppo alb, non tanto per la speed, quanto per il mezz/demezz, amnesia e pet.


Sai se ci sarà qualche gilda lato alb disposta a reclutare dei vecchietti con dita storte e riflessi da bradipo? :roll:

setup migliore per il party? cleric cleric mene mezzer ed il resto mercenari? :bored:

iridia
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Postby iridia » Dec 21, 2016 15:17

Penso che la fortuna di daoc sia che non esiste un setup migliore rispetto ad un altro, per cui la risposta non te la posso dare, ti posso dire che quello che preferisco è questo:
cler x2, strego mente,mene, theu, arms, caba,merce.

Non so come vogliono fare per il sistema della charm song del menestrello, nel caso possa usare avere speed e pet sicuramente lo inserirei nel setup per avere un secondo demezz, speed e rupt vari.
Nel caso in cui debba servire per tenere solo speed, preferirei altro stregone corpo al suo posto. In ogni caso almeno 2 demezzer servono, specie perchè purge è ogni 30 minuti e stare 1 min mezzato nel caso peggiore non è mai bello durante un inc.

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Postby Docz » Dec 24, 2016 11:13

L'arcimago ICE, come quello EARTH, è purtroppo snobbato dai nuovi trend di gioco.. sopratutto su uthgard!
Diciamo che si tende sempre più al gruppo tank e su ALB i maghi servono solo per fare CC (sorcio), per interrompere (teurgo) ed eventualmente per fare NS (caba). L'arci, anche se fatto FIRE, non viene quasi mai gruppato..
L'unico setup per utilizzarlo è quello dei piccoli gruppi o gruppi full caster ma su uthgard se ne vedono sempre meno.

Se hai in mente di giocare un mago ti consiglio vivamente di farti un sorcio o un teurgo, con i quali troverai praticamente sempre qualcuno che ti gruppa per via delle sue utility. In ogni caso tieni presente che non si gioca più il mago come nuker e quindi i DD vengono sacrificati per risparmiare mana destinata quasi unicamente a fare CC ed interrupt.

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Postby Docz » Dec 24, 2016 11:25

Th3on wrote:setup migliore per il party? cleric cleric mene mezzer ed il resto mercenari? :bored:


Su Alb secondo me il gruppo misto funziona bene: 2x chierico, 1x sorcio, 1x teurgo, 1x pala, 3x merc

Non essendoci speed 5 di default, bisogna utilizzare il pala con il reg end per avere il perma sprint, inoltre si occuperà di fare peel con lo scudo durante gli inc.

Altrimenti senza pala, si usa un arms per fare peel, i mercenari diventano 2 e si lascia un posto per un menestrello.

A mio avviso 2 chierici sono indispensabili, il sorcio ovviamente è un must (1875 di range per il mezz e 2300 per l'amnesia) ma anche il teurgo che spammando pet (2000 di range) sui curatori e sui maghi gli interrupta costantemente = WIN.

Poi si può variare sui tank ma diciamo che i merc, avendo DET ed un altissimo DPS, sono preferibili.

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Postby SpakkaKulo » Dec 24, 2016 11:56

Docz wrote:
Th3on wrote:setup migliore per il party? cleric cleric mene mezzer ed il resto mercenari? :bored:


Su Alb secondo me il gruppo misto funziona bene: 2x chierico, 1x sorcio, 1x teurgo, 1x pala, 3x merc

Non essendoci speed 5 di default, bisogna utilizzare il pala con il reg end per avere il perma sprint, inoltre si occuperà di fare peel con lo scudo durante gli inc.

Altrimenti senza pala, si usa un arms per fare peel, i mercenari diventano 2 e si lascia un posto per un menestrello.

A mio avviso 2 chierici sono indispensabili, il sorcio ovviamente è un must (1875 di range per il mezz e 2300 per l'amnesia) ma anche il teurgo che spammando pet (2000 di range) sui curatori e sui maghi gli interrupta costantemente = WIN.

Poi si può variare sui tank ma diciamo che i merc, avendo DET ed un altissimo DPS, sono preferibili.


qualcuno che difenda ci vuole...... altrimenti i chierici e maghi durano 3 secondi....

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Postby Docz » Dec 24, 2016 11:58

Si infatti un arms o un pala ci vuole per forza imho

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Postby SpakkaKulo » Dec 24, 2016 12:07

salvo che non giochi come capitò a me una volta in un casual party: 4 merce, 2 mene e 2 chierici.
SOS carico ogni 15 minuti e i 4 merce in assist. ci siamo divertiti non poco :D

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Postby Docz » Dec 24, 2016 12:15

SpakkaKulo wrote:salvo che non giochi come capitò a me una volta in un casual party: 4 merce, 2 mene e 2 chierici.
SOS carico ogni 15 minuti e i 4 merce in assist. ci siamo divertiti non poco :D


stavo guardando che il caba (che tra l'altro portare su fino al 50 assieme al resto del gruppo sarebbe di gran aiuto nell'exp) se speccato trispec ha un casino di roba utile in RvR:

    NS giallo 55%
    Disease AOE da 120sec
    Debuff BODY -30
    Snare AOE da 82sec

Lo si specca matter fino al 40 e si expa a manetta!

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Postby SpakkaKulo » Dec 25, 2016 00:49

Docz wrote:
SpakkaKulo wrote:salvo che non giochi come capitò a me una volta in un casual party: 4 merce, 2 mene e 2 chierici.
SOS carico ogni 15 minuti e i 4 merce in assist. ci siamo divertiti non poco :D


stavo guardando che il caba (che tra l'altro portare su fino al 50 assieme al resto del gruppo sarebbe di gran aiuto nell'exp) se speccato trispec ha un casino di roba utile in RvR:

    NS giallo 55%
    Disease AOE da 120sec
    Debuff BODY -30
    Snare AOE da 82sec

Lo si specca matter fino al 40 e si expa a manetta!


c'è un solo caba, il suo nome è ARKANNU, tuttoil resto è fuffa :D


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