Difference entre Uthgard & Origin ?

Forum for French speaking players.
Zebul1n
Warder
 
Posts: 32
Joined: Aug 28, 2016 17:39

Postby Zebul1n » Jan 06, 2017 14:56

une des nouveautés de Uthgard 2.0 c'est le pathing des mobs aussi ... je suis pas sur que Origins implémente ça ?
ca a l'air de rien mais je trouve que c'est un vrai plus.

Linlee
Guardian
 
Posts: 2
Joined: Jan 06, 2017 14:42

Postby Linlee » Jan 06, 2017 15:11

J'ai été jouer sur la béta Origin et ce que j'ai remarqué le plus c'est la facilité de l'xp, le speed hors combat + celui du pnj barde, les téléporteurs, SI, plus de mob, plus de loot, les gm très actifs dans le jeu

User avatar
Vidmar
Myrmidon
 
Posts: 62
Joined: Jul 26, 2012 12:55

Postby Vidmar » Jan 06, 2017 15:17

Linlee wrote:J'ai été jouer sur la béta Origin et ce que j'ai remarqué le plus c'est la facilité de l'xp, le speed hors combat + celui du pnj barde, les téléporteurs, SI, plus de mob, plus de loot, les gm très actifs dans le jeu


+1
Vidmar/Raditz
YT channel : https://www.youtube.com/playlist?list=PLQsGO6xMDFO3NvNYK6BPBPbvMldVX_96p

User avatar
ouaip
Myrmidon
 
Posts: 81
Joined: Jan 03, 2017 15:11

Postby ouaip » Jan 06, 2017 18:04

rappelez moi, SI rajoutait quoi?

Le reste je pense nuit à l'immersion.

Pour les Gm's me semble qu'ils ne sont pas mauvais ici, si?

User avatar
Fabulabelle
Eagle Knight
 
Posts: 793
Joined: Jul 22, 2011 14:54

Postby Fabulabelle » Jan 07, 2017 21:37

SI rajoute : des races différentes, une map supplémentaire par royaume, impliquant de nouveaux donjons, des nouveaux objets, etc.

Je pense qu'Uthgard, en gardant sa ligne de conduite depuis le départ a misé sur la bonne stratégie. Au final, on se fait tous à l'environnement parfois dur et austère de l'exp, mais le but n'est pas forcément d'être le premier à être niveau 50. Quand tu as passé plusieurs semaines, plusieurs mois à avoir ton 50, tu ne l'apprécies pas de la même manière qu'en ayant Ding en 1 semaine. Et ta classe, tu la maitrises bien mieux!

Previous

Return to Français

Who is online

Users browsing this forum: No registered users and 21 guests

Wednesday, 04. December 2024

Artwork and screen shots Copyright © 2001-2004 Mythic Entertainment, Inc. All rights reserved. Used with permission of Mythic Entertainment. Mythic Entertainment, the Mythic Entertainment logo, "Dark Age of Camelot," "Shrouded Isles," "Foundations," "New Frontiers," "Trials of Atlantis," "Catacombs," "Darkness Rising," the Dark Age of Camelot and subsequent logos, and the stylized Celtic knot are trademarks of Mythic Entertainment, Inc.

Valid XHTML & CSS | Original Design by: LernVid.com | Modified by Uthgard Staff